Hey Leute
Ich beschäftige mich schon lange mit Spieleprogrammierung und habe in diesem Bereich auch schon einiges ausprobiert.
Soll heißen, dass ich mich schon "kurz" mit 2 Game-Engines (CryEngine 3 und das UDK) befasst und mit Java erste versuche gewagt habe.
Lustigerweise hat das alles nicht so gut funktioniert
.
Bei Java liegt es daran, dass ich mir damit eher schlecht die Programmierung von Spielen vorstellen kann. Zusätzlich dazu hat mich die Komplexität von diesem
Buch hier ziemlich erschlagen, weswegen ich recht schnell aufgab.
Mit Java beschäftige ich mich allerdings noch weiter in der Schule, also geht mir die Sprache nicht völlig abhanden
.
Bei den Game-Engines liegt das Problem eher an anderer Stelle. Bei beiden hatte ich das Problem, dass ich jmich alleine nicht so gut in etwas hineinarbeiten kann und die Tutorials teilweise nicht so funktionierten, da ich eine andere Version oder ähnliches hatte.
Letztendlich habe ich mich jetzt erstmal dafür entschieden, mit einer Game-Engine anzufangen und die grundlegende Darstellung eines Spiels zu erkunden
. Soll heißen, ich möchte etwas mit einer Engine arbeiten.
Mich selbst würde ich als Anfänger einstufen, da ich ja immer recht schnell aufgegeben habe. Ich hoffe, dass das diesmal anders wird
.
Jetzt stellt sich mir die Frage, welche Engine für mich die richtige ist?
Meine Anforderungen sind folgende: Ich brauche gut verständliche Tutorials dazu, die auch funktionieren. Und ich brauche ein kompatibles Programm (oder ähnliches, natürlich kostenlos), mit dem ich die Texturen und Objekte dafür herstellen kann. Natürlich wären viele vorgegebene Sache von großer Nützlichkeit
.
generell würde ich eher die CryEngine 3 präferieren, aber was meint ihr dazu?
Schonmal danke
MfG, Joshflux