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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (01.04.2012, 20:02)
Community-Fossil
Naja das was du beschreibst ist zumindest für mich kein richtiges Browsergame. Klar es läuft unter JS dann im Browser aber ich würde ein Spiel mit Animationen eher als Client umsetzen (außer WebGL vielleicht).
Dann kannst du das Spiel auch in Java oder Flash schreiben und als Applet/Flash im Browser dann abspielen.
Klassische Browsergames sind eher "Tabellenspiele" und wie du die machst weißt du glaube ich.
Community-Fossil
Zitat
Ich arbeite in dem Bereich, glaub mir einfach wenn ich dir sage das es quark ist was du sagst. Heutzutage kann man Spiele wunderbar mit JavaScript schreiben ohne vor große Probleme gestellt zu werden.
Community-Fossil
Zitat
Wenn die Zukunft dann auch irgendwann mal alle Menschen in Deutschland mit einem anständigen DSL-Anschluss ausgerüstet hat, würde ich das sogar glauben.
Zitat
Ich bin da leider kein Einzelfall.
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