Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (23.03.2012, 19:09)
Community-Fossil
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Hmm könnte ich auch mal versuchen stimmt.Als erstes würd ich dir ein einfacheres Spielkonzept vorschlagen. Ein Moorhuhnklon hat sich als erstes Spiel bewährt.
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while(running)//events undso//Hier werden die Blöcke erstellt for(int i; i < unendlich?; i++) { sf::shape Block[i] //<- wenn das überhaupt geht bin mir da grade nicht sicher //Dann alle Punkte setzen für Block[i].AddPoint....usw |
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