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Zendee

unregistriert

1

12.02.2012, 14:38

Lightmapping Unity3D Free

Ich habe alles befolgt, wie es auf der Unity Website beschrieben wird, aber ich komme zu keinen Ergebnis. Lightmapping funktioniert bei mir einfach nicht. Kennt jemand das Problem und kann mir helfen?
---
Dann habe ich ein wenig gegoogelt:

Zitat

In the hierarchy or scene view, select your light. Then, in the lightmapping view, select the object tab and set bakedshadows to on (either soft or hard depending on your game). Tweak the settings to fit your game and then hit bake!
Diesen Anleitung habe ich aus dem offiziellen Unity Forum. Leider finde ich die Funktionen nicht, die hier beschrieben sind.

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

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2

12.02.2012, 16:47

ich benutze auch Unity (bin allerdings erst ein Anfänger) und habe das gleiche Problem, das meine Lichtquelle keinen Schatten "wirft". Ich kann zwar wählen, ob der Schatten hard, oder weich fallen soll, allerdings kommt bei mir dann nur eine Meldung, dass für Realtime Schatten die pro-Version benötigt wird.

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

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3

12.02.2012, 17:22

Bei mir funktioniert es jetzt! Google hilft! ;)

-> Klick!

Mfg Harry222

Zendee

unregistriert

4

12.02.2012, 22:35

Diesen link habe ich auch gefunden ;-) Hat bei mir aber NICHT funktioniert. :D

5

13.02.2012, 15:21

So viel ich weiß, kann man nur in der Pro-Version von Unity Echtzeitschatten benutzen.

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

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6

13.02.2012, 17:14

Diesen link habe ich auch gefunden ;-) Hat bei mir aber NICHT funktioniert. :D
Wenn du die Hinweise, die da stehen wirklich BEFOLGST, dann wird es funktionieren. Hat es bei mir auch und ich hab NICHT die Pro-Version.
Schon wenn man den ersten Punkt falsch hat funktioniert alles nicht!

Mfg Harry222

7

13.02.2012, 17:58

Also bei mir klappts auch :), die Meshes auf static stellen und schon kann man Lightmaps baken...

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