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JND_3004

Frischling

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1

11.02.2012, 16:28

Wir suchen ein Team fürs mit Entwickeln an unserem Spiel

Hallo.
Ich möchte in diesem Thread das Actionspiel "The Russian campaign" vorstellen. Also fang ich mal an:
Impression unseres Projektes

Kurze Erklärung:
Das Game wird mit Hexagon, Blender und weiteren Programmen und dessen Game-Engine erstellt. Es wird in Russland spielen.
In unserem Spiel ist man als "Gangster" unterwegs. Es gibt 2 Städte (vl auch noch später mehr) die jeweils alle in Russland stattfinden.

1. Krasnojarsk
2. Kemerowo

Man ist also in dem Spiel ein einfacher "Gangster".

Der Name:
Der Name des Spiels ist The Russia campaign.

Geschichtlicher Hintergrund:
Ivan Petrov ist ein Millionär der in einer Gasse von einem Namens Wladimir verprügelt wurde/wird und später in einem Krankenhaus wieder aufwachte. Nun dann erfuhr er das sein ganzes Geld gestohlen wurde und seine Familie entführt wurde sowie sein Haus niedergebrannt wurde.
Jetzt sucht er seine Familie und möchte Wladimir mal seine Rache zeigen.

Das ist die bis jetzige Geschichte/Story vom Spiel. Aber alles hat auch erst am 04.02.2012 angefangen ;)
Also für weitere Story Tipps würden wir uns schon freuen :)

Projekt-Status:
Konzeptierung:

Das haben wir bereits fertig:
Nichts :(
Aber wie schon erwähnt haben wir erst am 04.02. begonnen mit Planen etc.

Programmierung:
Start-Lounge:
Wir haben erst einen groben Plan wie die Start-Lounge aussehen könnte.
Menü:
Für das Menü haben auch ebenfalls nur einen groben Plan dazu.
Bewegung und Kamerasystem:
Das Bewegungssystem + Kamerasystem ist noch in Planung.

Modellierung:
Im Moment haben wir nur einen groben Plan wie die Städte aussehen könnten. Irgendwelche Modelle etc. haben wir noch nicht.
Aber auf Vorschläge würden wir uns natürlich noch freuen :)

Veröffentlichung:
Wir haben einen eigenen Webspace, Blog und wir arbeiten momentan noch an der Website.

Spiel-System:
Wie schon erwähnt man ist ein Milliardär der in einer Gasse verprügelt wird, im Krankenhaus erfährt man das ein Mann Namens *Wladimir* deine Familie entführt hat dein Haus niedergebrannt hat und dein Geld genommen hat. Du beschliesst deine Familie zu retten auf Gangsta (evtl. - noch in Planung) art. Das Spiel wird mit einem Tutorium starten. Der Spieler befindet sich dann vor dem Krankenhaus und muss sich erstmal ein Leben aufbauen.

Das Spiel ist sehr Action mäßig angelegt, weil es, sollte das Game etwas werden, es dann erweitert werden soll. Doch dies ist Zukunftsmusik

Deine Mitarbeit:
Wenn du uns helfen willst, bist du herzlich willkommen
Wir suchen:
Programmierer für Sounds, Musik, Animationen und andere
3D Modellierer (in: Hexagon, Blender und andere)
Designer die Objekte (Fahrzeuge, Möbel etc.) Zeichnen
Ihr müsst keine Profis sein! Auch Anfänger sind herzlich willkommen, denn auch die Details sind wichtig

Bezahlung:
Es gibt keine Bezahlung. Sollte durch das Spiel, Geld verdient werden, wird jeder Mitarbeiter daran beteiligt.

Kontakt/Kommunikation:
Wir unterhalten uns über Skype.

Kontakt:
Du bist interessiert oder hast eine Frage? Vielleicht auch Vorschläge? Schreib mich an:
Schreib mich hier im Thread an oder ...
E-mail: teamblockentertainment@gmail.com
Skype: jnd_3004
Forum: Unser TRc Forum
Blog: The Russian campaign
Website: Noch im Aufbau aber schon besuchbar -> The Russian campaign the Game

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »JND_3004« (14.03.2012, 00:36)


Mirlix

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2

11.02.2012, 17:12

Warum muss man Python und die Blender Game Engine konnen wenn ihr mit Unity3D entwickelt, das verstehe ich nicht ganz?
Und insgesamgt habt ihr noch recht wenig zum vorzeigen sodass es recht schwer werden duerften weiter Entwickler zu finden.

Schorsch

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3

11.02.2012, 17:40

Du sagst auch relativ wenig über das was ihr vor habt. Ich schließe mal aus deinem Beitrag, dass ihr eine Art GTA, Mafia entwickeln wollt. Dann wirfst du da ein paar Sachen durcheinander. Mit Unity erstellt man normalerweise keine Modelle, sondern entwickelt das Spiel. Blender oder Hexagon könnte man dann zum modellieren benutzen. Ich vermute mal du bist noch recht unerfahren in diesem Bereich und von daher solltest du vielleicht überlegen erst mal kleiner Anzufangen. Wenn das nicht der Fall sein sollte dann hab ich mich wohl vertan;)
Mehr Informationen zum Spiel wären auch schön. Ein Actionlastiges Spiel kann nun vieles sein. Ist es eher Shooter oder eher Rollenspiel? Auch ein Rennspiel wäre theoretisch möglich, obwohl ich davon mal nicht ausgehe. Gibt es schon erste Konzeptzeichnungen? Gibt es Ideen für Quests?
Bis jetzt wissen wir dass du ein Actionlastiges Gangsterspiel machen möchtest, dass in Russland spielt, bei dem man einen verprügelten Milliardär spielt, der seine Familie rächen möchte. Wirklich viele Informationen sind das ja nicht?
Wie viele Leute arbeiten denn bis jetzt an dem Projekt. In welchen Bereichen arbeiten die Leute. Welche Projekte habt ihr zusammen schon fertiggestellt? Welche Projekte haben die einzelnen Leute fertig gestellt?
Es wäre vielleicht ganz gut wenn du noch mal etwas überlegst und dann deinen Anfangspost noch mal überarbeitest. So werden sich vermutlich keine Leute melden. Da fehlen einfach zu viele Informationen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

JND_3004

Frischling

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4

11.02.2012, 18:06

Warum muss man Python und die Blender Game Engine konnen wenn ihr mit Unity3D entwickelt, das verstehe ich nicht ganz?
Und insgesamgt habt ihr noch recht wenig zum vorzeigen sodass es recht schwer werden duerften weiter Entwickler zu finden.
sry, ich hab vergessen das noch zu ändern. aber gut das du es nochmal angesprochen hast. und wie gesagt haben wir erst am 04.02. angefangen langsam zu planen. und daher können wir ja auch nur recht wenig vorzeigen ;)

JND_3004

Frischling

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5

11.02.2012, 18:15

Du sagst auch relativ wenig über das was ihr vor habt. Ich schließe mal aus deinem Beitrag, dass ihr eine Art GTA, Mafia entwickeln wollt. Dann wirfst du da ein paar Sachen durcheinander. Mit Unity erstellt man normalerweise keine Modelle, sondern entwickelt das Spiel. Blender oder Hexagon könnte man dann zum modellieren benutzen. Ich vermute mal du bist noch recht unerfahren in diesem Bereich und von daher solltest du vielleicht überlegen erst mal kleiner Anzufangen. Wenn das nicht der Fall sein sollte dann hab ich mich wohl vertan;)
Mehr Informationen zum Spiel wären auch schön. Ein Actionlastiges Spiel kann nun vieles sein. Ist es eher Shooter oder eher Rollenspiel? Auch ein Rennspiel wäre theoretisch möglich, obwohl ich davon mal nicht ausgehe. Gibt es schon erste Konzeptzeichnungen? Gibt es Ideen für Quests?
Bis jetzt wissen wir dass du ein Actionlastiges Gangsterspiel machen möchtest, dass in Russland spielt, bei dem man einen verprügelten Milliardär spielt, der seine Familie rächen möchte. Wirklich viele Informationen sind das ja nicht?
Wie viele Leute arbeiten denn bis jetzt an dem Projekt. In welchen Bereichen arbeiten die Leute. Welche Projekte habt ihr zusammen schon fertiggestellt? Welche Projekte haben die einzelnen Leute fertig gestellt?
Es wäre vielleicht ganz gut wenn du noch mal etwas überlegst und dann deinen Anfangspost noch mal überarbeitest. So werden sich vermutlich keine Leute melden. Da fehlen einfach zu viele Informationen.

Das mit dem Unity3D habe ich jetzt entfernt. Und ja, ich bin eigentlich relativ unerfahren in solchen Bereichen. Und jetzt nochmal zu deinen Fragen.

Zitat

1.) Ist es eher Shooter oder eher Rollenspiel?
Es wird eine Mischung aus Action, Rennfahren (nur teilweise).

Zitat

2.) Gibt es schon erste Konzeptzeichnungen? Gibt es Ideen für Quests?
Konzeptzeichnungen gibt es noch nicht. Ideen für Quests gibt es ebenfalls noch nicht. Wir sind ja noch am Überlegen etc.

Zitat

3.) Wie viele Leute arbeiten denn bis jetzt an dem Projekt. In welchen Bereichen arbeiten die Leute. Welche Projekte habt ihr zusammen schon fertiggestellt? Welche Projekte haben die einzelnen Leute fertig gestellt?
Es arbeiten bis jetzt nur 2 Leute daran. ICH (Nr.1) bin für das Web-Programmieren verantwortlich und eigentlich auch noch für alles andere aber naja ...
Wir haben noch nie ein Projekt fertig gestellt, das hier ist eigentlich das erste richtige Projekt ;)

Schorsch

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6

11.02.2012, 18:48

Eine Mischung als Action sagt immer noch relativ wenig aus;) Wie stellt ihr euch das GamePlay denn vor? Was muss man im Spiel so machen. Wie sehen Quests vom Ablauf aus? Wie sieht die Spielmechanik aus? Du musst dir überlegen, dass wir absolut nicht wissen was ihr euch überlegt habt. Ihr müsst eure Gedanken also so genau wie möglich aufschreiben, damit wir wissen was ihr vor habt. Wenn ihr 2 Leute seid, was macht denn dann der 2te von euch? Wird er entwickeln oder eher Modelle bauen oder was auch immer? Wenn du Leute für dein Projekt gewinnen willst musst du es uns schmackhaft machen;) Die meisten hier haben Ideen im Überfluss und du musst sie davon überzeugen, dass euer Projekt interessanter ist als die eigenen Ideen. Ansonsten wird keiner mitmachen wollen;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
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JND_3004

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7

11.02.2012, 19:22

das habe ich noch vergessen zu sagen was der zweite macht oder eher gesagt die beiden letzten :D die schreiben/entwickeln die story. aber wenn sie dann was haben dann klären wir es auch noch natürlich ab :)

[geschichte entfernt]

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Embio

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11.02.2012, 21:04

Deine kleine Geschichte sollst du nicht uns erzählen, sondern deinen Leuten ;).

Es wurde ja schon gesagt, dass euer Projekt bisher recht mager ist, und das wisst ihr ja selber. Dass ihr erst seit neuem daran arbeitet ist eigentlich keine Entschuldigung. Jeder fängt klein an, aber die anderen stellen ihr Projekt erst vor, wenn sie schon etwas haben ;). Ihr besteht aus einem Web-Programmierer und 2 Storywritern? Ich schlage vor ihr erstellt euer Designdokument soweit ihr könnt, und baut euch ne hübsche Website. Im Designdokument sind viele Sachen enthalten, die ihr derzeit nicht aufführen könnt. Aber ihr könnt eure komplette Story ausarbeiten, Quests designen, Beschreibungen der Spielwelt etc etc und alles dort reinpacken. Und wenn ihr dann etwas habt, könnt ihr euch auf die Suche machen ;). Evtl schon ein bisschen früher.

Aber jetzt werdet ihr niemanden finden. Ihr habt keinerlei Erfahrung in der Umsetzung eines Projektes (überhaupt). Aber die ganzen Programmierer, Modellierer, Grafiker usw. da draußen haben sie. Die wissen, wie lange soetwas dauert, und mit wieviel Arbeit das verbunden ist.
Ihr arbeitet seit einer Woche an eurem Projekt und wollt wissen, dass ihr es auch tatsächlich durchziehen werdet? Web-Programmierung und Storywriting schön und gut, aber die richtige Arbeit haben die anderen ;). Und wenn ihr nach einem Jahr aufgebt, weil ihr merkt, dass das Projekt zuviel wird, hat man sich seine Mühe umsonst gemacht. Meistens gehts schon wesentlich früher gehn Boden.
Ich will euch nicht entmutigen, aber ihr müsst verstehen, was der Mensch am anderen PC denkt, wenn er euren Beitrag heir liest. Und bisher ist das folgendes: 3 Leute haben sich gedacht, dass sie mal eben so locker von der Hand ein Spiel machen können. Durchziehen werden sie es eh nicht.

Und dass dieser erste Eindruck nicht stimmt/nicht aufkommt, DAFÜR müsst ihr sorgen, indem ihr VORARBEIT leistet. Wenn die Leute sehen: "Aha.. Die arbeiten seit (meinetwegen) einem Jahr an dem Designdokument, und geben sich wirklich viel Mühe die Community auf dem laufenden zu halten. Die meisten Bereiche des Spieles stehen schon, und scheinen auch realistisch umsetzbar...";
Dann sind auch viel mehr Leute bereit, sich eurem Projekt anzuschließen, da sie dann wissen, dass euer Projekt eine Chance hat, am Leben zu bleiben ;).

Also: Dran bleiben, erstmal für euch weiter arbeiten, und zu gegebener Zeit Leute suchen. Dann wette ich mit euch, werdet ihr noch viel Spass mit eurem Projekt haben ;).

Viel Erfolg weiterhin. Bin mir sicher, ihr werdet da etwas vernünftiges auf die Beine stellen =).
Olaf Schubert: "Die katholische Kirche steckt einfach mehr in seinen Nachwuchs"

JND_3004

Frischling

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9

11.02.2012, 22:14

danke, für deine weiteren tipps :) dann werden wir es erstmal so machen wie du es gesagt hast

Zitat

ich schlage vor ihr erstellt euer Designdokument soweit ihr könnt, und baut euch ne hübsche Website. Im Designdokument sind viele Sachen enthalten, die ihr derzeit nicht aufführen könnt. Aber ihr könnt eure komplette Story ausarbeiten, Quests designen, Beschreibungen der Spielwelt etc etc und alles dort reinpacken.
dann mal schauen wann ich wieder hier etwas reinschreiben werde. :)

10

12.02.2012, 10:07

Das Problem ist einfach, dass so ein Spiel viel schwerer umzusetzen ist, als ihr denkt.
Sowohl für Grafiken, als auch fürs Programmieren braucht man jahrelange Erfahrung, damit etwas halbwegs vernünftiges dabei rumkommt. Geschichten schreiben kann dagegen so ziemlich jeder, auch wenn es hart klingt, aber das ist wirklich keine besondere Leistung.

Und dann auch noch direkt einen GTA Clone? Das ist viel zu schwer, und auch wenn ihr sagt, Anfänger seien willkommen (vermutlich um mehr Leute zu bekommen), wären diese mit dem Spiel total überfordert.

Am besten vergesst ihr die ganze Sache. Wenn ihr wirklich ein Spiel machen wollt, lernt selber programmieren oder Grafiken zu erstellen. Es ist eure Idee Spielidee, deswegen müsst ihr auch den Hauptteil der Arbeit übernehmen, denn jeder hier hat eigene Ideen, und die eigenen findet man imemr am besten. Mitmachen wird bei euch nur jemand, der ein cooles, halbfertiges Spiel sieht, das Chancen hat fertig zu werden. So wie hier, wird das nichts.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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