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DerMark

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11

09.02.2012, 14:00

Eine andere Möglichkeit wäre ein rundes Terrain. Nur weiß ich nicht wie ich das Terrain rund bekommen könnte.


Das wäre nur bedingt möglich, da die Terrainteile alle quadratisch sind, du könntest wohl mit einem Shader alles ausserhalb eines definierten Kreises nicht rendern, aber das wären vertane Pixelfragmente, nicht gut für die Performance und eigentlich hast du es auch nicht nötig da noch ein Terrain zu verwenden.