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dot

Supermoderator

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21

24.01.2012, 12:43

dot: Du hast das Thema nicht gelesen, oder? :)

Ja hab ich. Nur weil der Code nicht besonders gut sein soll (was ich nicht beurteilen kann da ich ihn mir nicht angeschaut hab), heißt das noch lange nicht dass die Engine nicht gut ist ;)
Ich würde mal davon ausgehen, dass die CryEngine, das UDK, Source oder idTech4 Ogre und Irrlich bei weitem überlegen sind...

David Scherfgen

Administrator

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22

24.01.2012, 12:53

Technisch sicherlich.
Aber braucht ein Anfänger wirklich all diese hyperkomplexen Sachen? Diese großen Engines sind für Entwicklerstudios gedacht, nicht für Einzelkämpfer, die gerade programmieren lernen.
Die Dokumentation der CryEngine ist auch äußerst spärlich. Das liegt vermutlich daran, dass sie zuerst nicht für eine breite Community gedacht war, sondern überwiegend für Eigenproduktionen benutzt wurde.

dot

Supermoderator

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23

24.01.2012, 12:57

Klar: In dem Fall verweise ich auf die verlinkte Liste (so ziemlich die größte Engine-Datenbank die's gibt), bzw. würde Panda3D empfehlen, das sieht mir ganz nett aus, auch wenn ichs selbst noch nie verwendet hab. Unity wurde ja schon genannt, wird aber offenbar explizit nicht gewünscht (warum auch immer).

24

24.01.2012, 13:22

JMonkeyEngine 3 kann ich empfehlen. Vom UDK würde ich eher abraten. UnrealScript ist eine ziemlich komische Sprache und um was anderes als einen Egoshooter mit den Unreal Tournament Scripts zu bauen muss man da richtig tief einsteigen.

25

24.01.2012, 14:07

Ich hab mich jetzt entschieden auf c# umzusteigen und dann die Unity Engine zu benutzen. Habt irgend welche Empfehlungen, was Bücher oder Tutorials angeht?

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

Harry222

Alter Hase

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26

24.01.2012, 14:41

Mir hat diese Tutorialreihe sehr geholfen! (In den Namen der Videos steht immer, worum es darin geht, also kann man sich immer das passende raussuchen.) Und dann würde ich auf jeden Fall die Unity-Doku benutzen.
Außerdem sind Seiten wie UnityAnswers, das UnitfyCommunity Wiki und das Unity Forum sehr empfehlenswert!
Da würde ich dann aber einfach ein paar Stichworter zu der Sache die du suchst und "Unity3D" bei Google eingeben, da findet man meistens was gutes. Also z.B. "Unity3D Move Object" :thumbup:
Und du kannst natürlich hier im Forum fragen! :)

Mfg Harry222

27

24.01.2012, 14:47

vielen dank. dann werde ich mir mal die tutorials angucken :)

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

Harry222

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28

24.01.2012, 14:56

Gerne und viel Spaß! :)

Mfg Harry222

29

24.01.2012, 14:57

Ich habe mal nach C# Büchern geguckt und dieses hier gefunden

http://www.amazon.de/Einstieg-Visual-201…27413180&sr=1-1

Was haltet ihr davon? Auf mich wirkt es gar nicht so schlecht.

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

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