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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

23.01.2012, 21:52

Es lohnt sich immer neue Sprachen zu lernen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

12

23.01.2012, 21:59

ich würde aber lieber bei c++ bleiben. Ich habe auch gerade einen freund dazu gebracht, dass er c++ lernt. Aber C# ist ja schon cool. :hmm: Ich finde aber sonst auch keine besseren und vor allem kostenlosen Engines. Muss ich mal gucken

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

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13

23.01.2012, 22:21

Ich hab auch ursprünglich C++ programmiert und bin dann für Unity auf C# umgestiegen und meiner Meinung nach macht das gar keine sooo großen Unterschiede... ^^
Es war für mich eigentlich keine wirklich neue Sprache...
Obwohl ich C# programmiere, nutze ich alle meine Programmierkenntnisse, die ich mir durch C++ angeeignet habe. Wenn du gut C++ programmieren kannst, wird das kein Problem sein!
Vllt. sehe ich das jetzt auch falsch, aber das ist eben meine Erfahrung! ;)
Der größere Lernteil wird auf jedenfall sein, sich in die Unity-Klassen einzuarbeiten! Aber dafür gibt es ja die Doku! :)

Mfg Harry222

14

24.01.2012, 07:10

vielen dank. Ich tendiere jetzt sehr stark in richtung C#. Ich glaube schon, dass ich jetzt C# lerne

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

15

24.01.2012, 10:10

:hmm: Ich finde aber sonst auch keine besseren und vor allem kostenlosen Engines. Muss ich mal gucken

Ach, es ist ja nicht so, dass die Qualität eines Spieles von der verwendeten Engine abhängen würde. Nichteinmal die Grafik hängt davon ab, weil man eben auch gute Modelle und Texturen braucht.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

16

24.01.2012, 10:21

Und wenn man mal beim UDK reingeschaut hat, wird man wahrscheinlich schnell wieder zur CryEngine zurückwollen :D Ich kann mir kaum vorstellen, dass die gruseliger aussieht.

17

24.01.2012, 12:18

Gibt es denn auch eine gute (kostenlose) Engine, mit der man in C++ programmiert?

dot

Supermoderator

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18

24.01.2012, 12:21

Naja, wie wärs mit der CryEngine, dem UDK, Source? idTech 4 is auch erst unlängst Open Source geworden.
Panda3D soll auch ganz gut sein.

Ansonsten: http://devmaster.net/devdb/engines

David Scherfgen

Administrator

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19

24.01.2012, 12:32

dot: Du hast das Thema nicht gelesen, oder? :)

20

24.01.2012, 12:36

Es gibt noch so Klassiker wie Irrlicht oder Ogre. Ogre wurde auch schon für eine Reihe komemrzieller Spiele benutzt, z.B. Venetica.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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