Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Ich empfehle auch immer noch gerne Python mit Pygame
Ich empfehle auch immer noch gerne Python mit Pygame
Ja, mit Python hatte ich auch einen guten Einstieg, PyGame kenne ich nicht, da ich die Spieleentwicklung mit C++ begonnen habe.
[...], wenn du später aber 3D machen willst, ist C++, auch aus Performance-Gründen aber besser geeignet.
Ich halte C++ jetzt nicht unbedingt für viel schwerer als C#, da bei letzterem natürlich von Anfang an die OOP dabei ist.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Community-Fossil
Was empfehlt ihr für mich als Anfänger? - Habe das Buch C++ für Spieleprogrammierer. Dieses durcharbeiten oder ist es schon wieder veraltet?
Administrator
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