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steffen1997

Treue Seele

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11

08.10.2011, 21:06

ich glaub es geht beim Pong erstma darum dass man ein PRojekt fertig stellen kann.

Duke

Frischling

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12

08.10.2011, 21:23

Ich habe relative gute Programmierkentnisse in C++..

ich habe gerade http://www.directxtutorial.com/ gefudnen.. und finde mich da recht gut zurecht... ist iregendwie gut erklärt..
wie ich danach weiter mache, weiß ich jetzt noch nicht, aber ich denke, dann werde ich eine Kombination aus Buch + Internet wählen..


auf jeden Fall, danke für die vielen Antworten :)

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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13

08.10.2011, 23:00

Also ich habe nie mit 2D gearbeitet sondern bin direkt in 3D eingestiegen. Natürlich erstmal anhand der Tribase und dann mit einer Eigenentwicklung. Aber auch das verwarf ich schnell und stieg auf Irrlicht um, was noch immer in einen meiner Großprojekte genutzt wird. Irrlicht nutze ich auch noch oft wenn es um einfache 2D/3D Anzeigen geht. Für ein anderes Projekt lernte ich dann Python in Verbindung mit Panda3D, was ich nur wärmstens empfehlen kann, gerade wenn man einiges an Programmiererfahrung schon besitzt. Natürlich wird einem recht deutlich vor Augen geführt, dass Python eine interpretierte Sprache ist und daher gerade iterative Algorithmen recht schnell zum Nadelöhr werden. Aber es besteht jeder Zeit die Möglichkeit Pythonmodule mit Cypthon als C-Code zu kompilieren oder auch mit C/C++ eigene Pythonmodule zu schreiben. Meist reicht schon eine Optimierung der Algorithmen bzw tappe gerade ich öfters in die Falle ein Problem zu "C-ish" anzugehen und nicht "pythonisch" zu denken.
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Duke

Frischling

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14

08.10.2011, 23:52

hm..
ich werde drotzdem selber versuchen, mein Spiel ohne Engine zu machen..

Schorsch

Supermoderator

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15

09.10.2011, 18:03

Na dann viel Erfolg damit;) Nimm dir aber für die ersten Projekte nicht zu viel vor, wenn du alles selbst machen willst.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Fireball

Alter Hase

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16

10.10.2011, 13:14

Ich habe relative gute Programmierkentnisse in C++..

ich habe gerade http://www.directxtutorial.com/ gefudnen.. und finde mich da recht gut zurecht... ist iregendwie gut erklärt..
wie ich danach weiter mache, weiß ich jetzt noch nicht, aber ich denke, dann werde ich eine Kombination aus Buch + Internet wählen..


auf jeden Fall, danke für die vielen Antworten :)


Ich finde diese Tuts nicht so gut, weil man für die interessanten Sachen ein Premium Zugang braucht.

17

10.10.2011, 18:27

Also auf den ersten Blick finde ich diese Seite ganz gut: http://www.toymaker.info/Games/index.html .
Kann aber nichts genaueres dazu sagen, da ich mich noch nicht intensiv damit auseinandergesetzt habe.

Duke

Frischling

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18

15.10.2011, 17:07

Sorry für die Inaktivität,

@Schorsch Danke :)
@Fireball bin ich mittleiweile auch schon drauf gekommen^^
@michi_95 Danke für den Link, ich werde mir sie Seite mal ansehen, wenn ich Zeit habe..

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