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Rushh0ur

Frischling

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41

25.09.2011, 22:26

Oder wie wärs mal mit Back to School?
Mal Mathe-Kentnisse und was noch dazu gehört nachhollen.

Du scheinnst ja tatsächlich nicht in der Lage zu sein eine Entscheidung zu treffen, dann Vergiss das ganze direkt.
Ich behaupte mal einfach deswegen, weil du die Gurndlagen hinter allem einfach nicht verstehst.

Um ein Spiel zu Entwickeln reicht es nicht ein paar Zeilen in der Console ausgeben zu können.
Mathe und Logisches Denken ist das wichtigste hierbei.

Für ein Spiel würde ich dir C++, Java und C# empfeheln in dieser Reihenfolge.
Am besten du entscheidest dich für eine gänge Sprache und kaufst dir Bücher dazu und lernst damit.

Oder mal anderst gefragt, was erwartest du von einer "Sprache" damit du mit dieser Arbeiten kannst?

Mfg Rushh0ur

42

26.09.2011, 07:32

@Xenotack Schau dir mal http://stencyl.com/ an. Das ist ein ausgeklügeltes Autorensystem für 2D Flash Spiele. Demnächst soll wohl auch iPhone/iPad/iPod bzw. iOS Unterstützung kommen. Flash/ActionScript3 ist sowieso eine interessante Alternative.

Schorsch

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43

26.09.2011, 13:03

Dann gibt es auch immer noch GameMaker. Für den Anfang kannste viel durch zusammen klicken lösen. Man kann durch die integrierte Scriptsprache aber einiges mehr raus holen. Mit Erweiterungen kann man dann hinterher selbst im 3D und Netzwerkbereich einiges machen. Wird oft unterschätzt.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Ridcally

Frischling

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44

26.09.2011, 13:43

Ich denke mal, das Allegro für ein erstes Snake-Spiel ganz gut geiegnet ist. Allerdings bringt das ganze recht wenig, wenn du C++ noch nicht so gut kennst. Wie steht es mit Namespaces, Zeigern und Klassen? Brauchst du alles in der Spieleentwicklung.
Zu Allegro gäbe es hier ein Tutorial:
http://www.c-programmieren.com/Allegro-Tutorial.html
Als alternative zum Gamemaker gäbe es das 3D-Gamstudio:
www.3dgamestudio.de
Auch eine gute Entwicklungsumgebung, allerdings ist die Gratisversion ohne Netzwerk.
MFG Ridcally

"In Zukunft werde ich bescheiden werden. Nicht nur bescheiden, nein, der bescheidenste Mensch der Welt!"
Hercule Poirot

steffen1997

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45

26.09.2011, 16:22

stencyl sieht wirklich viel versprechend aus wie Chromanoid gesagt hat ist einfach,kostenlos und man kann damit Geld verdienen.

Fireball

Alter Hase

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46

19.10.2011, 09:13

Ich vermisse Assembler. Spiele wie Turrican, Monkey Island 1+2, Inidiana Jones darf man nicht unter den Tisch fallen lassen! :-D

Schorsch

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47

19.10.2011, 16:53

Monkey Island und Indiana Jones wurden meines Wissens nach nicht mit Assembler, sondern mit SCUMM entwickelt.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

steffen1997

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48

19.10.2011, 20:44

ziemlich vile Retro Spiele wurden,aber trotzdem mit assembler geschrieben,ich glaub so NES-Arä.

Schorsch

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49

19.10.2011, 23:15

Und deswegen schlägst du es hier als tolle Sprache für Spiele vor?
Dann werfe ich Haskell in den Raum:D
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

50

20.10.2011, 02:06

Ach komm, JSkript tut´s auch. xD

MfG
Check

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