Auf jeden Fall freie Technologiewahl, bei Overnight ist einfach die Zeit zu kurz, um ein neues Toolset/neue Engine womöglich mit neuer Sprache zu lernen. Die Erfahrung hat gezeigt, dass zumindest einer im Team die Technik kennen sollte, weil dann kann man schnell fragen, wie etwas geht. So bekommt man dann auch coolere Ergebnisse als wenn jeder mit dem neuem Paket rumspielt. Ich finde es auch fairer, wenn man frei wählen kann, weil dann gibt es nicht einen, der schon zufällig die Engine kennt.
Bitte kein Genre vorgeben, wir nutzen immer sehr gerne die Fahrt nach Frankfurt, um uns auf ein Gerne zu einigen und wenn dann noch Zeit bleibt um ein paar Ideen für ein erstes Spielekonzept zu entwickeln. Weil wenn man dann da ist, hat man erstmal keine Zeit für den Contest
Als Vorgabe wäre mehr als ein Wort sinnvoll, entweder ein Contentpaket, aus dem x Elemente eingebunden werden müssen, oder 5 Begriffe, die vorkommen müssen oder 1 Begriff der vorkommen muss und 5 weitere, die nicht vorkommen dürfen.
Als Bewertung fände ich es cooler, wenn jedes Team 5 Minuten bekommt, um das Projekt vorzustellen und dann alle abstimmen können. Gerade das Vorstellen finde ich wichtig, damit jeder sein Ergebnis zeigen kann und - was in zu kurzer Zeit vorkommt - unausgereifte Dinge (z.B. Steuerung) erklärt werden können