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Developer_X

Treue Seele

  • »Developer_X« ist der Autor dieses Themas

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1

25.05.2011, 16:09

SFML - sf::Image/sf::Sprite scalen

Sehr geehrtes Forum, ich habe folgendes Problem :

Ich habe Bilddateien die z.B. 49*47 sind, oder ganz anders.
Auf jeden Fall will ich, dass wenn die in ein Sprite oder in ein Image geladen werden,
so scalen dass sie 100x100 groß sind. Wie mache ich das?
mit der Methode SetScale beim sf::Sprite muss man ja den Faktor angeben, muss ich den jetz immer berechnen, oder gibt es eine Funktion so wie
SetSize und das Image wird automatisch gescaled.

M.f.G. Developer_X
- Die Zeit ist wie ein Fluss, und die Gegenwart wie ein Fels, der von dem Fluss der Zeit geschliffen wird. -
Kevin Riehl

NachoMan

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2

25.05.2011, 16:25

Hast du nichts aus deinen zwei letzten Threads gelernt?
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

Forang

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3

25.05.2011, 16:26

Soweit ich weiß hat sf::Sprite eine Methode die Resize heißt.

4

25.05.2011, 16:54

Die Lösung deines Problem hier.

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