Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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Logisch. Nur ist das Gegenteil oft genug der Fall (z.B. beim Vergleich Bubblesort-Quicksort). Das ist in etwa die Prämisse, nach der ich programmiere. Nicht zweimal (1x einfach und 1x effektiv), sondern erst die perfekte Lösung raussuchen und dann loslegen. Sollte sich dann die Lösung als einfach herausstellen hab ich evtl Zeit verloren, kann mir aber sicher sein, nicht nochmal anfangen zu müssenZitat
Nur weil es einfach ist heisst es nicht das es schlecht ist
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