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1

06.02.2011, 16:11

Game-Engine

++Hey
Also ich würde jetzt sehr gerne Spiele entwickeln. C++ kann ich bereits.
Jetzt ist die Frage was ich nehme. Ich will gleich was richtiges nicht irgend so eine Einstieg Sache.
Jetzt wollte ich fragen, welche drei Game-Engines werden von den meisten Leuten benutzt?


Achja sie soll 3D sein.
Freundliche Grüsse
Real

2

06.02.2011, 16:32

irrlicht dürfte denke ich für dich ganz gut sein obwohl ich glaube du solltest dich erstmal auf 2D beschränken und dir ein paar entsprechende bücher holen.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

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3

06.02.2011, 16:36

Man braucht nicht zwingend eine 3D Engine. Ansonsten schnapp dir einfach die Tribase inklusive Buch.

4

06.02.2011, 16:36

Hallo realbox199,

ich will wirklich nicht unhöflich sein, aber... "och nee, nich schon wieder".

Diese "Einstieg Sachen" sind nicht für'n Spaß gedacht, die sind notwendig. Nur weil du C++ kannst (und überschätz dich da nicht, denn für die Spieleentwicklung in 3D musst du die Sprache echt gut beherrschen) heißt das nicht, dass du direkt mit 3D einsteigst und auch nur dein erstes Projekt zu Ende bringst. Ich bezweilfe ehrlich gesagt, wenn du noch nie ein Spiel geschrieben hast, dass du ein 3D Spiel auch nur halb fertig bekommst. Das ist wirklich nicht böse gemeint. Schreib ein etwas aufwendigeres 2D Spiel und du wirst bald merken, wo da die Probleme sind. Eine Programmiersprache zu können, bedeutet nicht, dass du Spiele entwickeln kannst. Es ist nur die grundlegendste Notwendigkeit um überhaupt an Spieleprogrammierung zu denken.

Also bevor du wild drauflos programmierst und schon Dinge planst, die du vielleicht später gar nicht erreichst. Kauf dir doch einfach das Buch 3D Spieleprogrammierung von David Scherfgen und arbeite das mal durch. Wenn du mit diesem Buch klarkommst, dann kannst du bestimmt in die 3D Spieleprogrammierung einsteigen. Außerdem ist da die TriBase-Engine dabei. Hier im Forum kennen die wohl die meisten, weil die meisten hier auch das Buch haben.

Hier noch eine Liste mit 3D Engines . Da kannst du ja mal suchen, was du brauchst. Aber trotzdem: Ich würde dir ganz stark davon abraten den "Einstieg" überspringen zu wollen.

Gruß
SaRu_

5

06.02.2011, 16:50

Hallo realbox199,

ich will wirklich nicht unhöflich sein, aber... "och nee, nich schon wieder".

Diese "Einstieg Sachen" sind nicht für'n Spaß gedacht, die sind notwendig. Nur weil du C++ kannst (und überschätz dich da nicht, denn für die Spieleentwicklung in 3D musst du die Sprache echt gut beherrschen) heißt das nicht, dass du direkt mit 3D einsteigst und auch nur dein erstes Projekt zu Ende bringst. Ich bezweilfe ehrlich gesagt, wenn du noch nie ein Spiel geschrieben hast, dass du ein 3D Spiel auch nur halb fertig bekommst. Das ist wirklich nicht böse gemeint. Schreib ein etwas aufwendigeres 2D Spiel und du wirst bald merken, wo da die Probleme sind. Eine Programmiersprache zu können, bedeutet nicht, dass du Spiele entwickeln kannst. Es ist nur die grundlegendste Notwendigkeit um überhaupt an Spieleprogrammierung zu denken.

Also bevor du wild drauflos programmierst und schon Dinge planst, die du vielleicht später gar nicht erreichst. Kauf dir doch einfach das Buch 3D Spieleprogrammierung von David Scherfgen und arbeite das mal durch. Wenn du mit diesem Buch klarkommst, dann kannst du bestimmt in die 3D Spieleprogrammierung einsteigen. Außerdem ist da die TriBase-Engine dabei. Hier im Forum kennen die wohl die meisten, weil die meisten hier auch das Buch haben.

Hier noch eine Liste mit 3D Engines . Da kannst du ja mal suchen, was du brauchst. Aber trotzdem: Ich würde dir ganz stark davon abraten den "Einstieg" überspringen zu wollen.

Gruß
SaRu_
Vielen Dank,
ich werde das Buch gleich morgen kaufen gehen.
Aber mich würde dennoch interessieren welche Engine die grösste Community hat.
Ogre, Irrlicht .... etc.?

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7

06.02.2011, 17:07

Ogre.
Vielen Dank, dann mache ich damit wohl nichts falsch!

8

06.02.2011, 17:34

Wenn du noch nie was grafisches gemacht hast würde ich dir aber dringend von ogre abraten, denn da solltest du schon ein grundlegendes wissen über die 3D materie haben.
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

CodingCat

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9

06.02.2011, 17:39

Naja, mit der Materie muss er sich so oder so beschäftigen, wenn er was mit 3D machen will, warum also nicht mit Ogre? Immer noch besser als ne eigene "Engine" zu schreiben, und der Einstieg dürfte wesentlich schneller sein, als wenn er from scratch loslegt. Man sollte allerdings immer im Hinterkopf behalten, dass Ogre vorwiegend eine Grafik- und keine vollständige Game-Engine ist, wobei es da ja auch schon viele fertige Erweiterungen gibt.
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10

06.02.2011, 18:01

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »E333« (02.09.2021, 04:18)


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