Hallo realbox199,
ich will wirklich nicht unhöflich sein, aber... "och nee, nich schon wieder".
Diese "Einstieg Sachen" sind nicht für'n Spaß gedacht, die sind notwendig. Nur weil du C++ kannst (und überschätz dich da nicht, denn für die Spieleentwicklung in 3D musst du die Sprache echt gut beherrschen) heißt das nicht, dass du direkt mit 3D einsteigst und auch nur dein erstes Projekt zu Ende bringst. Ich bezweilfe ehrlich gesagt, wenn du noch nie ein Spiel geschrieben hast, dass du ein 3D Spiel auch nur halb fertig bekommst. Das ist wirklich nicht böse gemeint. Schreib ein etwas aufwendigeres 2D Spiel und du wirst bald merken, wo da die Probleme sind. Eine Programmiersprache zu können, bedeutet nicht, dass du Spiele entwickeln kannst. Es ist nur die grundlegendste Notwendigkeit um überhaupt an Spieleprogrammierung zu denken.
Also bevor du wild drauflos programmierst und schon Dinge planst, die du vielleicht später gar nicht erreichst. Kauf dir doch einfach das Buch 3D Spieleprogrammierung von David Scherfgen und arbeite das mal durch. Wenn du mit diesem Buch klarkommst, dann kannst du bestimmt in die 3D Spieleprogrammierung einsteigen. Außerdem ist da die TriBase-Engine dabei. Hier im Forum kennen die wohl die meisten, weil die meisten hier auch das Buch haben.
Hier noch eine
Liste mit 3D Engines . Da kannst du ja mal suchen, was du brauchst. Aber trotzdem: Ich würde dir ganz stark davon abraten den "Einstieg" überspringen zu wollen.
Gruß
SaRu_