Also schonmal ein großes Dankeschön, das hilft mir wirklich sehr, und langsam geht das Gefühl vorbei,
dass das Projekt nicht gleich wegen der Planung scheitert.
Ich denke, das "Scrum" System klingt sehr passend für uns. Werd ich aufjedenfall mal anschauen.
Die Idee dieses Sprints als Milestones in 2 Wochen Schritten zu nutzen find ich passend,
denn wir sind beide noch in der Schule und haben somit (grad ich nicht) weniger Zeit fürs Programmieren.
So kann ich mich dann doch Zeitlich ein wenig daran passend binden.
Ich lade mir jetzt mal das Instep herunter und versuch mich mal in das System einzuarbeiten.
Mal so eine Frage am Rande, wie lange braucht ihr für ein gameplay-reiches Indiegame um dieses zu planen?
EDIT: Jetzt hab ich doch noch eine wichtige Frage zu Scrum/In-Step:
Wir arbeiten zu zweit. Allerdings wohnen wir beide an einem anderen Ende von Deutschland
Nun hab ich In-Step, aber wenn ich da alles plane, wie soll dann mein Freund drauf zugreifen?
Ich suche schon seit langem ein Projektmanagement-Programm, welches ein Zentrum z.B. auf einem Server hat,
aber wenn möglich nicht per Browser-Panel läuft sondern mit einem Clientprogramm.
Kurzum, entweder bin ich grad total verplant und überseh was oder es klappt so wirklich nicht?
Wie mach ich das, dass ich das ganze so planen kann, das auch er dann mitarbeiten kann?
Danke euch!