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LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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1

10.10.2010, 17:52

3D Spiel entwickeln für Android 2.1

Hi, ich will damit anfangen, kleinere 3D Spiele für das Androis 2.1 OS zu schreiben. Also mit OpenGL ES 2.0 für mein Samsung Galaxy S i9000.
Wie fange ich damit am besten an? (In C++ wohlgemerkt - sollte ja afaik in zwischen auch gehen)

3

10.10.2010, 19:36

Also da hättest dir echt bisschen mehr Mühe machen können und <here Suchmaschine deiner Wahl eintragen> benutzen können.

Thoran

Alter Hase

Beiträge: 520

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Senior Software Engineer

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4

10.10.2010, 20:04

Es gibt in der Ogre3D-Community Bestrebungen eine Portierung auf Android (OpenGL ES) zu implementieren, was teilweise schon erfolgt ist. Allein die Speichernutzung ist noch etwas groß, was aber wohl nach Aussagen der Community reduziert werden kann.

Sollte das alles erfolgreich sein, ist es auf jeden Fall ne interessante Option.

Thoran
Mein Entwicklertagebuch
Aktuelles Projekt: Universum Espionage
Eingestellt:Spieleengine SilverCore
Organisator "Spieleentwickler Stammtisch Stuttgart"

5

11.10.2010, 17:00

Nebenbei bemerkt, das gleiche gibt es auch schon fuer die Irrlicht Engine.

Hab es selbst nie getestet von daher kann ich nicht sagen wie's ist.

fkrauthan

Supermoderator

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

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6

13.10.2010, 11:17

Jein afaik kannst du in Andoird keine games rein in C++ schreiben. Es gibt die möglichkeit eine art "lib" in C++ zu coden aber ein teil wirst du auch noch in Java machen müssen welches dann auf die C++ lib zugreift usw. Das ist mein stad des wissens dies bezüglich evt hat sich das aber ja inzwischen auch geändert.
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