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31.08.2010, 12:14

Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein

Moin zusammen,

ich möchte mich genauer in die 3D-Engine Irrlicht einarbeiten und bin hierzu auf der Suche nach einem geeigneten Buch (ja, diese altmodischen Dinger mit dem vielen Papier ;) ).
Alternativ auch zu 3D-Engines allgemein (ich denke hier ist vieles übertragbar (?) ). Das ganze wird in einem Projekt verwendet, als Programmiersprache wird C++ verwendet (ja, hier habe ich wohl ausreichende Kenntnisse).
Momentan würde ich zu diesem tendieren:http://www.amazon.de/Texturing-Modeling-…304/ref=ed_oe_h (eingl. habe ich es schon gekauft, nur glaube ich langsam nicht mehr, dass es ankommt, was aber wieder eine andere Geschichte wäre ;) ). Ich weiß, dass es dazu eine neuere Version gibt. Aber würde diese den Preisunterschied (bezogen auf gebrauchte Bücher) von fast 50€ rechtfertigen?

Ich freue mich über Vorschläge!

Vielen Dank.


Gruß,

badday

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »badday« (02.09.2010, 12:06)