Danke.
Ich verstehe das jetzt so, dass man mit Python Bytecode erzeugen kann und dann pygame quasi mitkompilieren kann und dann nur das Bytecode-Programm weitergeben braucht.
Das wollte ich eig. mit meinem Post sagen, kam aber wohl nicht so gut rüber.
Was Panda3d angeht, würde ich dennoch vorschlagen erstmal mit pygame Erfahrungen zu sammeln. Für 2D Spiele benötigt man im Grunde nichts anderes.
edit:
Eine Frage: Kann ich denn auch mit diesen Engines und mit der Sprache Python hier im Forum bleiben und mir Hilfe holen? Python ist ja nicht extra ausgeschildert. Beherrschen denn viele User diese Sprache. Ich finde, dass auch eine deutschsprachige Lobby bzw. Community wichtig ist. Englisch stellt zwar kein Problem dar, aber mit Deutsch fühle ich mich dennoch wohler!
Ich denke mal schon, viele hier beherrschen Python. Ansonsten: meine ICQ Nummer steht in meinem Profil, kannst mich jederzeit gerne Fragen, noch hab ich Semesterferien