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ich habe die Python Grundlagen nach einem Tag erlernt. ich saß aber auch gut 6std dran, war n regnerischer tag
Aber es lag auch ein bissechen an den Vorkenntnissen anderer Sprachen
C# ist aber auch relativ einfach zu lernen, wenn du das wirklich willst. Zumindest die Grundlagen.
Community-Fossil
löst man ein problem in einem spiel in c++, schreibt man das nächste programm in c#(weil das ja effektiver und schneller geht) und hat das gleiche problem nochmal muss man es neu schreiben. bleibt man beim zweiten problem bei c++ kann man, wenn man gut ist, den code aus dem alten projekt nutzen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (16.08.2010, 22:48)
die logik gilt wohl für jede andere ausgewachsene programmiersprache.
"löst man ein problem in einem spiel in c#, schreibt man das nächste programm in c++ und hat das gleiche problem nochmal muss man es neu schreiben. bleibt man beim zweiten problem bei c# kann man, wenn man gut ist, den code aus dem alten projekt nutzen."
Wie gesagt: C++ reitzt mich nicht besonders, da ich es persönlich als etwas angestaubt und umständlich empfinde. Aber jeder sieht das anders. Wenn man eine Umfrage machen würde, dann kommen tausend verschiedene Meinungen dabei raus.
Aber angenommen ich würde Python nehmen:
1) Gäbe es eine IDE, welche komfortabel ist, aber sich auch schnell konfigurieren lässt? Bei C#, Delphi und VB hat man dieses Problem ja nicht!
2) Lassen sich die Spiele auch gut weitergeben? Kann man den Pythoncode irgendwie kompilieren, sodass man nur den Pythoninterpreter weitergeben muss, ohne dass der User sich tausend Libs runterladen muss?
Bei C# hat man ja den Vorteil, dass das .Net-Framework jeder hat und das man DLLs und Exe-Dateien einfach weitergeben kann.
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