Ich habe vor ein recht altes Spiel, das ich früher viel gespielt habe einmal nachzuprogrammieren. Handelt sich dabei um "Swing" (
http://en.wikipedia.org/wiki/Swing_%28video_game%29) von Software 2000 (gibts nicht mehr). Ist ein Spiel mit Kugeln verschiedener Farbe (und Boni) bei dem es darum geht eben möglichst viele Punkte zu sammeln. Hört sich jetzt einfacher an, als es ist, aber es gibt einige Spielmechanismen, die das Spielprinzip recht komplex machen.
Es existiert bereits ein Java-Remake, das auch immer noch weiterentwickelt ist, aber selbst nach knapp 3 Jahren gibt es da noch so gut wie keine Boni und andere wichtige Spielmechaniken wurden da immer noch nicht implementiert. Habe dann eben vor das Ganze auch übers Internet laufen zu lassen, sodass man dann mit (neuer Koop modus) oder gegen Freunde spielen kann.
Alles in allem streift es einige Bereiche, was die Programmierung angeht und da ich seit gut 1,5 Jahren kein C++ mehr geschrieben habe, und auch ansonsten kaum programmiert habe (jaja, lustiges Informatikstudium xD) wollte ich das Projekt nutzen mal wieder ein bisschen "reinzukommen".
Und in einer idealen Welt wären meine Sicherheitsvorkehrungen natürlich nicht nötig, aber da es natürlich immer Leute gibt (wie z.B. dich
) deren Hobby es ist, sowas zu knacken und sich selbst auf Platz 1 zu setzen, muss ich mir da was überlegen. Das Spiel macht eben am meisten Spaß, wenn man versucht den Highscore von anderen zu knacken. Und wenn sich dann natürlich ständig ein cheater auf platz 1 setzen kann, wann immer er will, wäre das ein ziemlicher Spielspaßkiller.