Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

30.07.2010, 11:53

Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?

Hallo,


paar Kollegen haben ein kleines Browsergame gebastelt und ich hab die Grafiken "gemacht".
Gemacht in "..." weil ich sie aus Stronghold 1 genommen, bearbeitet und bissel verändert habe.
Weiterhin wurden Grafiken aus Warcraft3 und Siedler ausgeliehen :D

Wie sieht es eigentlich rechtlich aus?
Ich mein das Spiel ist für ne kleine Community gedacht und man vedient kein Geld dabei.

2

30.07.2010, 12:26

Kann gefährlich werden, weil du die Grafiken für ein eigenes Werk verwendest und auch veröffentlichst. Das ist eine Urheberrechtsverletzung...

3

30.07.2010, 12:28

Hab ich mir schon gedacht...und wie siehts mit Spielen aus die Freeware sind wie z.B. Red Alert C&C

4

30.07.2010, 12:28

Da würd ich persönlich definitiv die Pfoten von Weg lassen, da hat Chromanoid recht. Was du machen könntest, ist, die Leute anschreiben, und hööööflichst fragen, ob sie es dir Erlauben. (Was ich allerdings nicht Glaube ;)).

EDIT: Hab mich jetzt auf Post1 bezogen.

Ansonsten musst du halt auf die Lizenz gucken.

(wie immer alle angaben ohne Gewähr)

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

5

30.07.2010, 12:38

Hab ich mir schon gedacht...und wie siehts mit Spielen aus die Freeware sind wie z.B. Red Alert C&C

Auch dort. So lange es dir nicht explizit erlaubt wird, entweder direkt oder z.b. durch die Creative Commons Lizenz darfst du Material aus anderen Spielen nicht verwenden. Kann man leider nichts machen, außer lieb und nett nachfragen.

In Amerika gibt es jedoch diese Fair-Usage-Policy. Inwieweit die zum tragen kommt wenn man Material von Entwicklern aus den USA verwendet weiß ich nicht. Geschweige denn ob es bei Spielen überhaupt anwendbar ist. Sicherheitshalber würde ich es daher lieber lassen ;).

6

30.07.2010, 13:24

Schade schade naja kann man nichts machen.
Ich weiß wie man Texturen erstellt aber nicht wie man Gebäude "zeichet"
Danke euch

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

7

30.07.2010, 13:54

Modellieren und rendern.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

8

30.07.2010, 14:40

Werden auch 2D (z.B. Gebäude) auch modeliert?
Wenn ja womit?

9

30.07.2010, 14:45

Du nimmst ein 3D-Modeller, modellierst das Gebäude, und Renderst es dann in dem 3D-Modeller z.b. von Oben -> Du hast ein 2D Gebäude. So, wie BlueCobold schon gesagt hat.

10

30.07.2010, 15:10

Ein kostenloses Modeling-Tool wäre dafür Blender. Texturieren musst Du es dann mit etwas wie GIMP oder Photoshop.
www.blender.org

(Wenn's dich interessiert, nimm gleich Blender 2.53 Beta)

Werbeanzeige