Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
C-/C++-Quelltext |
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1 |
float neueposition.x = alteposition.x*geschwindigkeit.x*window.GetFrameTime(); |
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (12.01.2011, 01:07)
zu 1)1) Ist das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" empfehlenswert?
2) Habt ihr Erfahrung mit den Buch "Jetzt lerne ich Opengl" und ist dies gut? Gibt es noch andere bzw. bessere deutsche Bücher zu Opengl?
3) Sollte ich noch andere Bücher lesen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LittleProgger« (26.06.2010, 13:13)
Community-Fossil
- Könnte ich wenn ich genug Erfahrung habe mit Opengl Spiele für Konsolen programmieren? (PS3, xBox360*, PSP) - Wenn nicht, mit welchem/welcher Framework, Library muss ich dann programmieren? Oder muss ich da gleich mit einer anderen Programmiersprache dran.
Hi,
Wieso sind die Konsolen entwickler dabei so dumm?
Das macht doch kein Sinn: Wieso veröffentlichen die Konsolen wofür keiner programmieren kann?
Naja wenigstens für die Wii... hab zwar keine aber egal
Danke für eure Hilfe!
Mfg
LittleProgger
Wo könnte man das SDK kaufen?Hi,
Wieso sind die Konsolen entwickler dabei so dumm?
Das macht doch kein Sinn: Wieso veröffentlichen die Konsolen wofür keiner programmieren kann?
Naja wenigstens für die Wii... hab zwar keine aber egal
Danke für eure Hilfe!
Mfg
LittleProgger
Die, die ernsthaft was dafür entwickeln wollen bezahlen halt die Lizenzkosten. Das ist ein Teil der Einnahmequellen der Hersteller.
Hi,
Wieso sind die Konsolen entwickler dabei so dumm?
Das macht doch kein Sinn: Wieso veröffentlichen die Konsolen wofür keiner programmieren kann?
Naja wenigstens für die Wii... hab zwar keine aber egal
Danke für eure Hilfe!
Mfg
LittleProgger
Die, die ernsthaft was dafür entwickeln wollen bezahlen halt die Lizenzkosten. Das ist ein Teil der Einnahmequellen der Hersteller.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »xardias« (26.06.2010, 16:22)
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