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powerafro

Frischling

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1

23.05.2010, 10:10

Simulator! Schwerer zu programmieren?

Grüß euch Community!

Das ist mein erster Beitrag also seit nicht so streng;)

Ich hätt eine Frage bezüglich Spieleprogrammierung.
Ist es schwerer einen Simulator zu programmieren oder ist das gleich schwer wie z.b. ein Strategiespiel, Rollenspiel oder EgoShooter??
Noch eine Frage tut sich auf und die wäre: Könnt ihr mir eine Engine empfehlen für einen Simulator???

mfg powerafro

R3D L10N

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2

23.05.2010, 10:48

also ich kann dir jetzt nicht soooo viel weiterhelfen, da ich noch NIE 3D programmiert habe, aber auf jeden fall ist ein ordentliches Rollenspiel VIEL schwerer!!!
Allein die ganzen Skills und Attribute und ähnliches...

Zum simulator würd ich sagen, dass das davon abhängig ist, WAS der simuliert(sowas wie SIMS, Trecker, Flugzeuge...), da du ja zum Beispiel mit einem
Flugzeug noch mehr am Flug arbeiten musst(Bezüglich schwerkraft(und evtl. auch noch wetterbeeinflussung)).

Zur Engine: Ich hab gehöhrt OGRE und IRRLICHT sollen ganz gut sein...
Die eindrücke, die ich gesammelt habe, lassen mich darauf schliessen, dass die Ergebnisse von OGRE Projekten besser aussehen, aber vom Coden damit hab ich keine Ahnung :)
MfG R3DL10N

BlazeX

Alter Hase

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3

23.05.2010, 11:08

Ich würe sagen, ein Spiel ist komplexer. Allein schon deswegen, dass ein Spiel auch eine Simulation ist. Denk mal an die Shooter von heute. Was da alles physikalisch simuliert wird.
Allerdings kannst du auch eine komplexe Wettersimulation mit PacMan von google vergleichen. Es kommt halt darauf an, was du willst und wie komplex du das willst.

David Scherfgen

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4

23.05.2010, 11:14

Sowohl ein Spiel als auch ein Simulator arbeiten mit einem Modell der (Spiel-)Welt (damit meine ich jetzt kein 3D-Modell!), das simuliert wird.
Bei einem Simulator muss viel Wert darauf gelegt werden, dass das Modell der Realität möglichst nahe kommt. Dadurch wird es im Allgemeinen sehr komplex.
Andererseits muss man nicht auf so etwas wie "Spielspaß" achten.

powerafro

Frischling

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5

23.05.2010, 13:48

Also erstens Bedanke ich mich für eure Beiträge :)
Also ich hab mir Ogre3d und irrlicht schon angeschaut (einfacher ist irrlicht) aber ich werde wahrscheinlich mit ogre3d anfangen


mfg powerafro

R3D L10N

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6

24.05.2010, 11:00

Ansonsten kannst dir ja mal das ansehn: Unreal Developement Kit
Das ist für Private Zwecke kostenlos, ansonsten kostet das ein Vermögen :D

Ich kann dir aber nicht genau sagen, welche Programmiersprche das ist... Da steht zwar "UnrealScript", aber ich würde mal darauf tippen, das das ganze auf C/C++ beruht.
Schaus dir bei gelegenheit mal an, die Ergebnisse sehen echt geil aus!

(Bioshock, Splinter Cell Double Agent etc. verwenden UDK ;))

//Edit:

Zitat von »"UDK"«

Java and C++ programmers can jump right in to scripting.
MfG R3DL10N

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »R3D L10N« (24.05.2010, 11:12)


powerafro

Frischling

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7

24.05.2010, 11:20

ja es wäre eine Alternative! Aber ich will meine C++ kentnisse festigen deswegen

R3D L10N

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8

24.05.2010, 11:22

Oh, man! Ich kann nur für dich hoffen, dass du gut in C++ bist! Ich mein 3D ist schon oberklasse(oder?).
Ich lese immer wieder, dass vorallem gute bis sehr gut mathematische kenntnisse nötig sind...
MfG R3DL10N

powerafro

Frischling

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9

24.05.2010, 11:24

Jop Mathematische Kentnisse ist die vorausetzung Deswegen stecke ich manchmal :)

R3D L10N

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10

24.05.2010, 11:32

na dann viel spaß ;)
Ich werd mir OGRe auch mal anschaun(das sieht etwas professioneller aus als Irrlicht).
Ich glaub sogar, man kann 2D games bauen, das werd ich machen(also Tiled Games)
MfG R3DL10N

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