Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
-=Andreas=-
unregistriert
Zitat
Earth Defender 0.1 Lizenz
-------------------------
Das Programm das sie gerade installieren wollen (im weiteren einfach Spiel oder Earth Defender genannt) wurde mit C/C++ und der SDL (Simple DirectMedia Layer) erstellt.
Zitat: "SDL is distributed under GNU LGPL version 2. This license allows you to use SDL freely in commercial programs as long as you link with the dynamic library." Link zur SDL Website: http://www.libsdl.org
Meine Bedingungen:
------------------
- Die von mir erstellten Grafiken, Sounds und Quelltexte dürfen nicht kopiert werden und nicht in anderen Projekten verwendet werden.
- Das Spiel soll in diesem Zustand nicht weitergegeben werden.
- Das Spiel darf nicht verkauft werden.
- Die Installation und Verwendung von Earth Defender läuft auf eigene Gefahr. Ich übernehme keine Haftung für evtl. Schäden die durch das Verwenden des Spiels auf anderen Computern entstehen könnten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=Andreas=-« (25.04.2010, 14:23)
Das würde dann funktionieren, wenn es nur "gute" Menschen auf dieser Welt gäbe. Bei Offline-Spielen mag das vielleicht noch funktionieren, aber spätestens bei Online-Spielen hört es dann definitiv auf. Siehe DAoC, da haben gelangweilte Kinder mal kurzerhand die Modelle extrahiert, allen 5 Meter hohe Köpfe und Bounding-Boxes in Größe von Godzilla verpasst und konnten dann quasi um die Ecke "schießen". Und das ist halt nicht die Ausnahme, das ist die Regel, denn 2 Vollhonks unter 1,000 Leuten reichen halt vollkommen aus, um einem ein Spiel völlig zu vermiesen.Ich hasse es immer, wenn Spiele ihren ganzen Kram derartig verschlüsseln, dass es unmöglich wird, irgendetwas zu modden.
Ich meine, wie viele alte Spiele würden auf einen Schlag besser aussehen, wenn man zum Beispiel neue Texturen oder 3D Modelle benutzen könnte?
Werbeanzeige