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Zitat von »"Task-Manager"«
Servus
Zitat von »"Task-Manager"«
Jetzt hab ich aber das Problem, dass der Client nur eine Antwort empfangen kann, wenn er selber etwas geschickt hat.
Zitat von »"Task-Manager"«
Daher die Frage: gibt es eine Möglichkeit mit Winsocket vom Server an alle Clienten Sachen zu schicken ohne das als Antwort zu tuen?
Weil ich glaub kaum, dass der Server das lange mitmacht, wenn alle Clienten ihn dauerhaft "zuspammen", weil ja etwas "passieren" könnte :/
Zitat von »"Task-Manager"«
BTW: ist ja ne menge Schreibarbeit, diese Netzwerk-klasse gibts vtl. ne fertige Netzwerk-Klasse, über die ich einfach Strings zwischen Server und Clienten beliebig hin und her schicken kann? (in beide Richtungen ohne aufforderung)
Zitat von »"Nox"«
Ich würde eher zu ENet oder IrrNetLite raten. RakNet weißt zwar unglaublich viele zusätzliche Gimmicks auf, aber der eigentliche Kern, das Senden und Empfangen von Daten, zeichnet sich nicht gerade durch niedrige Latenzen oder gar geringen Datenverkehr aus.
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Hm, ich hab es selber nicht getestet, aber was ist mit asio?
http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/doc/html/boost_asio.html
Generell ist alles was von boost kommt ziemlich geil, aber man muss vielleicht noch gucken, ob asio für das konzipiert war, was du vor hast.
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