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CrazyPlayer

Treue Seele

  • »CrazyPlayer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 109

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1

28.02.2010, 19:15

Suche SDL GUI

Hi,
ich such zurzeit für mein Projekt ein GUI Libbary das auch SDL kompatibel ist, ich hab schon im Google nachgeschaut, aber sind alle mit Opengl verbunden... Ich suche eins wo nur SDL braucht. Wisst ihr ein GUI Libbary das ich benützen könnte?
Danke im Voraus
Every day is a programming day ;)

2

28.02.2010, 19:24

Hallo

http://guichan.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page

chrische

unsigned long

Treue Seele

Beiträge: 140

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3

28.02.2010, 19:33

selbst ist der coder.

Stazer

Alter Hase

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4

28.02.2010, 20:30

cegui

C--

Alter Hase

Beiträge: 465

Beruf: Schüler

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5

07.03.2010, 10:00

Zitat von »"unsigned long"«

selbst ist der coder.


Find ich auch ;)
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
------------------------------------------------------------
Hier steht eventuell schon in ein paar Monaten der Link zu meiner Homepage!

return 0;
;)

6

07.03.2010, 10:18

Guichan ist ganz nett, ansonsten kann ich mich ulong nur anschliessen ;)

7

07.03.2010, 11:47

Re: Suche SDL GUI

Zitat von »"CrazyPlayer"«

Hi,
ich such zurzeit für mein Projekt ein GUI Libbary das auch SDL kompatibel ist, ich hab schon im Google nachgeschaut, aber sind alle mit Opengl verbunden... Ich suche eins wo nur SDL braucht.

Ich habe SDL noch nicht benutzt, aber baut das nicht selber auf OpenGL auf?

Ich köntne da noch myGui anbieten:
http://mygui.info/
Ausprobiert habe ich das bisher noch nicht, aber ich hab es vor, sobald die Arbeiten an anderen Stellen erledigt sind.

Zum Thema selber machen: Man muss sich das sehr gut überlegen. Eine gescheite GUI ist eine Menge Arbeit.
Alleine wenn man z.B: ein gescheites Texteingabefeld haben will, welches mit Cursor und verschieden breiten Zeichen und mit markieren, und einfügen und all dem zurecht kommt, was man aus normalen Anwendungen gewohnt ist, muss man eine Menge programmieren.
Oft endet es dann darin, dass die GUI viele Dinge nicht kann, an die man gewöhnt ist und deshalb nicht so toll ist.
Es kommt natürlich auch immer ein wenig auf das Spiel an, aber ich denke man kann locker ein halbes Jahr damit verbringen, eine benutzbare Ingame GUI zu programmieren, wenn man eine fertige benutzt ist man dagegen nach einem Monat oder so fertig.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

idontknow

unregistriert

8

07.03.2010, 12:12

Mir persöhnlich ist wichtiger, dass mein Spiel nicht so toll ist, dafür aber soviel wie möglich selber gemacht! Wobei ich auch auf nem relativen low Level programmiere und außer meinem Pong noch nichts wirklich fertig bekommen habe :(

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