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1

01.01.2010, 09:01

Einstieg

Hallo

Bin neu in diesem Bereich der Programmierung und hätte ein paar Fragen.
Ich möchte gerne Spiele programmieren und zwar 3d.
Hab schon ein bisschen Erfahrungen mit Flash und C++ Spieleprogrammierung nur halt noch nix in 3d.

Meine Fragen:

1. Gibt es Bucher die zu empfehlen sind.

2. Welches Programm welche Engine kann man empfehlen

3. Gibt es Möglichkeiten Cinema 4d einzubauen

4. Wo gibt es Tutorials oder Seiten die mir den Einstieg erleichtern

Ich hoffe ihr könnt mir Helfen.
Dank
Dr. Nachtigall

2

01.01.2010, 10:59

Das Buch von David Scherfgen ist meiner Meinung nach Sehr gut, setzt allerdings voraus, dass du sehr solide C++ Kenntnisse besitzt, und DirectX verwenden Willst.

Das Programm bzw. die Engine wird meistens beim Buch dabei sein. Als IDE Empfehle ich Microsoft Visual C++ Express Edition oder Code::Blocks.

Du wirst ja von Cinema4D auch in ein Paar andere Formate Exportieren könnnen. Nun musst du nur noch einen Model-Converter schreiben, der dass in das Format der Engine bringt, die du benutzt. Alternativ einfach ein Model-Loader schreiben. z.B. Für .md2 gibts hier sogar ein Tut, wie das geht.

http://gamedev.supremedeveloper.de/ hier findest du eine gute übersicht über Tutorials.
Ansonsten einfach mal googlen. DirectX beginner Tutorial bzw. OpenGL beginner tutorial gibts ja genug. Langfristig wirst du allerdings trotzdem nicht ohne buch auskommen.

C--

Alter Hase

Beiträge: 465

Beruf: Schüler

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3

01.01.2010, 12:09

Falls du dich nicht auf DirectX festlegen willst kann ich als buch auch opengl superbible empfehlen. Aber dazu sollte man allerdings schon etwas ahnung von 3d grafik haben und Englisch lesen können (und wollen).
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
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Hier steht eventuell schon in ein paar Monaten der Link zu meiner Homepage!

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;)

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