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Zitat von »"Lerikson"«
also es ist ja nicht mal mein Code, aber ich wollte bei der "SoftPixelEngine" die Beispiele mit dem OpenGl Renderer starten, was nicht funktioniert, weil meine OpenGl Version bei 1.2 liegt und sie 1.3 sein sollte.
1) Hab ich nicht die richtigen Treiber gefunden
2) kann man dann doch auf Vista mit OpenGl Spiele programmieren?
PS: Verdammt die Diskussion weicht vom eigentlichem Thema ab -.-
Zitat von »"Lerikson"«
k ich habe wohl früher einen Fehler gemacht, heute habe ich mithilfe eines Tutorials OpenGL 2 und glut 3.7.6 installiert und ein erstes Programm funktioniert auch!
So da die Diskussion (dank mir) sich jetzt zu OpenGL hin entwickelt möchte ich euch fragen, ob es mit OpenGl leichter ist ein Spiel zu verwirklichen oder es keinen Unterschied zu DirectX (im Aufwand) gibt..?
Anders :lol:Zitat von »"Lerikson"«
und wie ist die API in Punkto Bedienbarkeit im Vergleich zu DirectX ?
Zitat
Was erwartest du denn hier für ne Antwort?
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