Stilllegung des Forums
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- Nimm lieber eine andere als die TriBase Engine. Es gibt soo viele kostenlose. Einen Blick wert sind (unter anderem) Ogre, Irrlicht oder auch Crystal Space.Zitat von »"Liam"«
[list]o Ist die TriBase-Engine in soweit gut und perfomant, dass es sich lohnt, sie als Basis einer neuen Engine zu nehmen?
o Wir dachten, dass wir ein Spiel programmieren wollen, welches RPG mit RTS verbindet. Wie findet ihr eine Kombination dieser beiden Genres?
o Was stellt ihr euch unter diesem Gedanken vor? Gibt es besondere Implementationswünsche oder Ideen?
o Habt ihr noch weitere Tipps, die uns helfen, dieses Projekt anzufangen? (Außer Konzepte und Spielideen auf Papier zu haben )[/list]
Alle Engines die ich dir genannt habe sind OpenSource, reingucken kannst du da also. Und abgesehen davon: Warum fragst du ob wir die TriBase Engine als ausreichend empfinden, wenn du dich schon entschieden hast?Zitat von »"Liam"«
@Das Gurke: Ich wollte eigentlich die TriBase-Engine nehmen, weil sie noch relativ klein und übersichtlich ist. Meiner Meinung nach sind Programme und Module besser, wenn man ihre Source hat und sich da zurechtfindet.
Zitat
Du fängst bei MS an und sollst Windows-Komponenten coden. Ist doch besser wenn du einsteigst, wenn Windows noch klein ist (war) und nicht jetzt, wo man nicht weiß, wie das meiste miteinander funktioniert!
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