Stilllegung des Forums
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Alter Hase
Zitat von »"Nexxtron"«
und wenn ich 3000m vom spieler enfernt bin, dann kann doch zufällig ein Asteroid kurz vor mir spawnen...
Zitat
Es müssen natürlich beide Bedingen gleichzeitig erfüllt sein.
Der C++-ler würde sagen: && statt ||.
Alter Hase
Quellcode |
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
//Pseudo code if (Asteroid nicht im Bereich Spieler1 && nicht im bereich spieler2) { dann render den asteroiden } else { suche neue koordinaten und guck wieder die if abfrage durch } |
Zitat von »"WarMuuh!!"«
mein vorschlag wäre: spawn die dinger wie du willst, aber rendere das ganze mit sinn und verstand.
stichworte: octree, bsp, fov
ach ja, und gug dir das flyweight-pattern an
vielleicht hilfts ja weiter....
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