Hallo,
versteht mich bitte nicht falsch, ich erstelle diesen Thread nicht aus dem Grund, weil ich faul bin, sondern weil ich gerne auf einen guten Rat höre
Also, es geht um folgendes: Ich habe damit angefangen meine Spiele audiosicher zu machen. Die Entscheidung viel erstmal auf FMOD Ex. Diese Library hat mir sehr gefallen, vor allem die Tools mit denen man komplexe Sound-"Events" erstellen oder zur Laufzeit die CPU-Auslastung kontrollieren kann. Leute, die mit dem FMOD Designer vertraut sind, werden schon wissen, was ich meine
Das ist zwar schön gut, nur fehlt da etwas ganz entscheidendes, nämlich die Sounds (Roh-Daten) selber. Nun, statt in einen Laden zu gehen, um sich 'nen Mikrophon zu besorgen und alles aufnehmen, was Sounds-produzierend mir über den Weg läuft, habe ich mich entschieden die Profis unter euch um Rat zu bitten, wie man am besten vorgehen sollte.
Ist es vielleicht doch besser, fertige Sounds zu benutzen, die von anderen aufgenommen bzw. bearbeitet worden sind und "irgendwo" im Netz downloadbereit stehen? Auf jeden Fall würden sie doch mit irgendwelchen Pflichten verbunden sein?
Oder macht es doch viel mehr Spaß die Sounds selber aufzunehmen und bearbeiten? Welches Equipment würdet ihr dafür empfehlen und was sollte beachtet werden, was sowohl den Kauf als auch das Aufnehmen selber anbelangt?
Vielleicht auch andere Vorschläge...
Tipps, Tricks, Vorschläge sind erwünscht
Vielen Dank schon mal im Voraus!