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Anonymous
unregistriert
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Jetzt kommt auch mein Auftritt. ...
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Gerade für den Anfang ist 2D eigentlich sehr viel sinnvoller.
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OK, 3D lass ich mal weg, war wohl zu hastig mit den ganzen.
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Ich konzentrier mich erstmal auf 2D das ist wirklich sinvoller.
Zitat von »"Coders-Square"«
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Jetzt kommt auch mein Auftritt. ...
Er hat doch gesagt, dass er Visual Studio hat, warum erklärst du dann, wie man die Express Edition runterlädt? oO
Zitat von »"Kornel"«
-3D Modelle einfügen
-Map erstellen
-ein paar Grundlagen (wenn möglich)
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
@Coders-Square
Ich finde es sinnvoll, erstmal die Grundlagen von Spielen und vom Programmieren an sich zu lernen. Wenn ich recht einfach Grafiken anzeigen kann (in 2D) kann ich darauf hin recht anschaulich die Spiellogik bauen, eben weil ich alles direkt sehen kann. Wenn man sich dann sicherer fühlt, kann man zu 3D wechseln. Sicher, 2D Kenntnisse helfen wenig, um 3D Modelle darzustellen, aber man kann wenigstens schon Erfahrung mit Spiellogik und so und kann sich daher voll auf die komplizierteren 3D Sachen konzentrieren.
Zitat von »"Kornel"«
Mit C++ bin ich vertraut und die nötigen Programme besitze ich:
-Microsoft Visual C++ 6.0
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