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1

27.12.2008, 20:01

Newbie mit Fragen

Seid gegrüßt,

Entschuldigt mich, wenn ich ins falsche Topic gepostet habe.
Ich hätte aber gern ein paar Fragen beantwortet.

Ich würde gerne wissen, welches Buch sich für C++ am besten eignet, da ich zwar nicht direkt unwissen bin, was eine Programmiersprache ist und ein paar Teile von Pascal, welches ich in der Schule lerne, kann ich schon, aber ich habe keinen Schimmer von C++.
Da ich gerne anfangen würde, auch größere Apllikationen, aber vorzugsweise Spiele zu programmieren.

Von dem Bereich Spiel her, will ich eher in die 2D Spiele welt gehen, da ich diese einfach mal mehr bevorzuge.
Somit will ich einige Kriterien vorweg ausschließen.

Darum würde ich auch gerne wissen, was genau ihr mir empfehlen könnt von Büchern und Tutorials.
Wie genau sollte ich da auch herrangehen an das Thema.

An sich möchte ich gerne erstmal C++ lernen und danach erst auf den Bereich Spiele umsteigen.

M.f.G.: Sestain

P.S.: Jetzt merk ich das meine Sätze irgendwie kaum Sinn ergeben, aber ich hoffe ihr könnt was damit anfangen, da ich mich bemüht habe etwas konform zu schreiben.

drakon

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2

27.12.2008, 20:09

Willkommen im Forum. Darfa man fragen, wie du hierer gekommen bist? :)

Das hier ist sicher kein schlechter Einstieg:
http://www.amazon.de/C-f%C3%BCr-Spieleprogrammierer-Heiko-Kalista/dp/3446403329

Also einfach mal da Anfangen, vlt. ein Konsolenspielchen schreiben und wenn du das Buch durchhast dran bleiben und ein paar libs anschauen/benutzen. Dann kommt das mit den Spielen von alleine. ;)

3

27.12.2008, 20:19

Die Frage beantworte ich doch gerne, aber ein großes Danke erstmal von mir, ich hoffe ich kann hier noch einiges lernen ^^.

Also ich bin echt nur durch Zufall hierhergekommen und da diese Seite am einladensten war, bin ich glatt hier geblieben ^^.

Ich sage gleich im vor raus, dass ich manchmal viele Fragen haben werde, ich benutz aber vorher die Suche. Nur hoffe ich dann hier keinen zu entnerfen.

Aber danke nochmal für den Link.

M.f.G: Sestain

drakon

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4

27.12.2008, 20:21

Hehe. Ich frage, weil die Seite hier eigentlich wegen einem Spieleprogrammiere Bruch überhaupt besteht. (Siehe obige Unterforen. ;))

Und hier ist auch das "offizielle" Forum zu dem Buch, dass ich dir empfohlen habe. ;)

Ach.. so lange du lernwillig bist, gehst du hier niemandem auf die Nerven. Da musst du es dir schon gewaltig verbocken, dass hier jemand böse auf dich wird. :)

5

27.12.2008, 20:22

Solang es nicht immer die gleichen Fragen sind, du dich auch damit zufrieden geben kannst auf andere Threads verwiesen zu werden und auch versuchst eigenständig die Fehler zu verstehen oder in eine Lib einzuarbeiten sollte es (von meiner Seite aus) keine Probleme geben. ;)

6

27.12.2008, 20:24

Da ich Double-Posting verhindern wollte, aber während meiner Edits sich ja nun 2 neue Post eingeschlichen haben, hehe, schreibe ich sie jetzt mal hier hin, meine ersten Fragen.

1.:

An sich, bringt das Buch an sich auch einem die nötigen C++ Kentnisse bei, da ich es schon vorher im Visier hatte, aber die Referenzen mich ein wenig abeschreckt hatten, sowohl auch ein Kumpel, der sich mit C++ auskennt.

Daher die Frage, sollte man es wirklich als C++ Neuling benutzen ?
Da wie gesagt ich auch Apps schreiben will, nur halt mehr Spiele ^^.


2.:

Apropos, ist es möglich auch mit C++ ein Spiel über ein Netzwerk laufen zu lassen.
Sozusagen mehrere Clienten + Server ?
Da ich dahin auch , irgendwann in 1-2 Jahren, so schnell geht das ja nicht und lernen muss ja auch sein, MMO schreiben wollte.

7

27.12.2008, 20:46

1.:
Was für Referenzen? Das Buch von Kalista fängt bei 0 an. Und ich selbst habe auch mit C++ angefangen und bereue es nicht. Wenn man über logisches Verständnis verfügt ist es nicht viel schwerer als andere Sprachen.

2.:
Genauso wie mit so ziemlich jeder ordentlichen Programmiersprache. Aber ein persönlicher Tip von mir: Addier zur Zeit fürs MMO noch 2-5 Jahre drauf.

8

27.12.2008, 20:59

Ok danke dann erstmal, das mit Referenzen meinte ich in folgendem Maße:

Grafikprogrammierung, Musik, Gamepads oder Joysticks sind nicht das Thema des Buchs

Das meinte ich damit, hatte mich nur ein wenig Abgeschreckt.

Aber ich versuchs einfach ^^, der Wille ist da und der Weg wohl auch, danke.

9

27.12.2008, 21:19

Zitat von »"Sestain"«

Grafikprogrammierung, Musik, Gamepads oder Joysticks sind nicht das Thema des Buchs.

das stimmt nicht ganz, 2D - Grafik (um die es dir geht) wird angerissen - zumindestens in der neusten Auflage, bei den ersten beiden bin ich mir da nicht so sicher ;)

10

27.12.2008, 21:23

@Grafikprogrammierung
Das wird am Ende des Buchs angerissen. Du erstellst da nen kleines Spiel mit wenigen Grafiken. Abfrage von Tasten der Tastatur ist entsprechend auch drin. ;) Auch die Erstellung eines Windowsfensters für Anwendungen wird angeschnitten (Wenn auch nicht großartig erklärt)

@Rest
Da ist dann eigeninitiative gefragt. Du bekommst einen generellen Einblick in die Grafikbibliothek der SDL. Mit dem Wissen sollte es auch möglich sein sich den Rest zu erarbeiten. Ein Buch welches dir alles vorkaut wirst du wohl kaum finden :)

P.S.
Jedes mal wenn ich ins Buch schaue seh ich irgendwelche Themen von denen ich dachte die wären garnicht behandelt worden da drin. Oo

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