Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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void anSound::LoadWave(LPDIRECTSOUND8 lpdd8, char *filename, DWORD dwFlags, LPDIRECTSOUNDBUFFER8* ppOut) { WAVEFORMATEX WaveFmt; void *pData=NULL; DWORD dwDataSize=0; //Datei öffnen FILE *pFile=fopen(filename,"rb"); //Existiert die Datei? if(!pFile) { //Error.... } //Riff-Header einlesen SRIFFHeader RIFFHeader; fread(&RIFFHeader,sizeof(SRIFFHeader),1,pFile); //Prüfen ob Riff if(strnicmp(RIFFHeader.acRIFF,"RIFF",4)) { //Error... } //Wenn Format!= Wave else if(strnicmp(RIFFHeader.acFormat,"WAVE",4)) { //Error... } //Alle Daten auslesen while(TRUE) { SWAVChunkHeader ChunkHeader; //Können Daten ausgelesen werden??? if(fread(&ChunkHeader,sizeof(ChunkHeader),1,pFile))break; else { //Prüfen auf verschiedene Chunk-Typen //1. ?FormatChunk? if(!strnicmp(ChunkHeader.acType,"FMT",4)) { //Es ist der Formatchunk //prüfen ob Größe korrekt if(ChunkHeader.dwDataSize>sizeof(WAVEFORMATEX)) { fclose(pFile); //Fehler } //Daten auslesen ZeroMemory(&WaveFmt,sizeof(WAVEFORMATEX)); fread(&WaveFmt,1,ChunkHeader.dwDataSize,pFile); } //2. ?DatenChunk? else if(!strnicmp(ChunkHeader.acType,"DATA",4)) { //Es ist der DatenChunk //Speicher reservieren pData=calloc(ChunkHeader.dwDataSize,1); //Lesen fread(pData,1,ChunkHeader.dwDataSize,pFile); //Größe Speichern dwDataSize=ChunkHeader.dwDataSize; } //3. unbekannter Chunk else { //Unbekannter Chunk //Überspringen fseek(pFile,ChunkHeader.dwDataSize,SEEK_CUR); } } } //Datei schließen fclose(pFile); //************************************** //So, also bis hierhin klappt alles.... //Soundbuffer struktur erzeugen DSBUFFERDESC BufferDesc; //Speicher auf Null setzen ZeroMemory(&BufferDesc, sizeof(BufferDesc)); //Größe festlegen BufferDesc.dwSize=sizeof(DSBUFFERDESC); //Flags setzen BufferDesc.dwFlags=dwFlags; //Datengröße festlegen BufferDesc.dwBufferBytes=dwDataSize; //wird nicht benötigt BufferDesc.dwReserved=0; //Format festlegen BufferDesc.lpwfxFormat=&WaveFmt; //Kein 3D-Sound BufferDesc.guid3DAlgorithm=GUID_NULL; //SoundBuffer erstellen LPDIRECTSOUNDBUFFER pTemp; if(FAILED(lpdd8->CreateSoundBuffer(&BufferDesc,&pTemp,NULL))) { //Error... } //8er Schnittstelle abfragen pTemp->QueryInterface(IID_IDirectSoundBuffer8,(void**)(ppOut)); pTemp->Release(); //Sperren des SoundBuffers void* pSoundBuffer; DWORD dwNumBytes; if(FAILED((*ppOut)->Lock(0,0,&pSoundBuffer,&dwNumBytes,NULL,NULL,DSBLOCK_ENTIREBUFFER))) { //Fehler free(pData); //Error... } //Daten kopieren memcpy(pSoundBuffer,pData,dwDataSize); //Daten freigeben free(pData); //Entsperren (*ppOut)->Unlock(pSoundBuffer,dwNumBytes,NULL,NULL); //Ende } |
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