Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Phili
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// Konvertiert Windows Virtual Key Code zu Scan Code unsigned long virtual_key_to_scan_code (unsigned long virtual_key) { return (static_cast<unsigend long>(::MapVirtualKeyEx (virtual_key, 0, ::GetKeyboardLayout (::GetCurrentThreadId ())))); } // Konvertiert Scan Code zu Windows Virtual Key Code unsigned long scan_code_to_virtual_key (unsigned long scan_code) { return (static_cast<unsigend long>(::MapVirtualKeyEx (scan_code, 1, ::GetKeyboardLayout (::GetCurrentThreadId ()))); } |
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