Stilllegung des Forums
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#include <windows.h> #include <stdIO.h> #include <dinput.h> LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT Message,WPARAM WParam,LPARAM LParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPrevInst,LPSTR lpcmdline,int nshowcmd) { WNDCLASSEX WindowClass; MSG Message; HWND hWnd; const char acClassName[] = "Fenster"; WindowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); WindowClass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; WindowClass.lpfnWndProc = WindowProc; WindowClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND+2; WindowClass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); WindowClass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); WindowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); WindowClass.hInstance = hInst; WindowClass.lpszClassName = acClassName; WindowClass.cbClsExtra = NULL; WindowClass.cbWndExtra = NULL; WindowClass.lpszMenuName = NULL; RegisterClassEx(&WindowClass); hWnd = CreateWindowEx(NULL,acClassName,"Ein Fenster",WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,50,50,640,480,NULL,NULL,hInst,NULL); //DirectInput initialisieren LPDIRECTINPUT8 lpDI; DirectInput8Create(hInst,0x0800,IID_IDirectInput8,(void**)&lpDI,NULL); LPDIRECTINPUTDEVICE8 lpDIdevice = NULL; lpDI->CreateDevice(GUID_SysKeyboard,&lpDIdevice,NULL); lpDIdevice->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard); lpDIdevice->SetCooperativeLevel(hWnd,DISCL_FOREGROUND|DISCL_NONEXCLUSIVE); lpDIdevice->Acquire(); while(Message.message != WM_QUIT) { while(PeekMessage(&Message,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); } bool bBuffer[256]; lpDIdevice->GetDeviceState(sizeof(bBuffer),(void**)&bBuffer); //Tasten prüfen if(bBuffer[DIK_LEFT]) { MessageBox(NULL,"Links","Test",MB_OK); } if(bBuffer[DIK_RIGHT]) { MessageBox(NULL,"Rechts","Test",MB_OK); } } //DirectInput herunterfahren lpDI->Release(); lpDIdevice->Release(); lpDI = NULL; lpDIdevice = NULL; UnregisterClass(acClassName,hInst); return (int)(Message.wParam); } LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT Message,WPARAM WParam,LPARAM LParam) { switch(Message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return(0); break; } return (DefWindowProc(hWnd,Message,WParam,LParam)); } |
Zitat von »"Kasenoru"«
lpDIdevice->GetDeviceState(sizeof(bBuffer),(void**)&bBuffer);
Zitat von »"lannms11"«
oder vllt. öffnet das Prgramm 100 Fenster du klickst ja wahrscheinlich eine Sekunde lang auf links oder rechts und so öffnet er halt mehrerere...
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while(Message.message != WM_QUIT) { while(PeekMessage(&Message,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); } bool bBuffer[256]; lpDIdevice->Acquire(); lpDIdevice->GetDeviceState(sizeof(bBuffer),(void**)&bBuffer); //Tasten prüfen if(bBuffer[DIK_LEFT]) { MessageBox(NULL,"Links","Test",MB_OK); } if(bBuffer[DIK_RIGHT]) { MessageBox(NULL,"Rechts","Test",MB_OK); } } |
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BYTE aBuffer[256]; lpDIdevice->GetDeviceState(256, aBuffer); //Tasten prüfen if(aBuffer[DIK_LEFT] & 0x80) { MessageBox(NULL,"Links","Test",MB_OK); } |
Zitat von »"Black-Panther"«
Außerdem überprüfst du eine bool Variable... das läuft meiner Meinung nach nicht... Nimm als Typ Byte und frag das signed-Bit ab...
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