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Dann liegst Du falschIch würde davon ausgehen, dass die meisten diese Funktion deaktiviert haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thoran« (13.04.2016, 09:54)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Kann ich wohl machen, wird an meiner Aussage aber nichts ändern. Beweis am Beispiel hat noch nie so richtig funktioniert.Du kannst ja nochmals über deine Aussage nachdenken.
Wie wäre es mit einer Anleitung, wie man Port-Forwarding konfiguriert? Ist natürlich komplizierter für die Nutzer, als wenn es einfach so funktioniert, aber je nach Spiel ausreichend. Oder UDP verwenden, das müsste eigentlich funktionieren (einfach die Adresse und den Port an den jeweils anderen Teilnehmer weitergeben über einen zentralen Server). Oder die Kommunikation über deinen Server laufen lassen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (15.04.2016, 13:17)
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