Also wenn es nur um Highscores und Achievements geht, bietet Google Play dir entsprechende Dienste schon an (und damit auch Server).
Ich möchte ja eine plattformunabhängige Datenbank haben (iOS, Android, WP), das lässt sich so nicht mit Google Diensten lösen.
Du routest dann die Clients immer auf den richtigen Port, der noch frei ist und kannst Server dann auch beliebig runterfahren und starten, je nach Bedarf.
Clientseitig kann ich ja in einen Timeout reinlaufen und es dann über einen anderen Port probieren, aber wie löse ich das ganze serverseitig? Über weitere Threads? Wird das nicht die Performance ordentlich herunterschrauben?
PostgreSQL ist aktuell groß im Kommen. Ist eventuell auch einen Blick wert.
Vielen Dank, habe schon davon gehört, diesem aber noch keinerlei Aufmerksamkeit geschenkt. Ich werde mir das mal genauer anschauen
Wir benutzen Serverseitig Go, jedoch erstellen wir keine Spiele.
Okay, ich sehe die Sprache spezialisiert sich auf Nebenläufigkeit, das ist für Server immer gut zu gebrauchen. Wie sieht es mit Datenbankkompatibilitäten aus? Ich habe auf die Schnelle nichts viel dazu gefunden.
Vielen Dank schonmal für die Antworten