Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Dann bleibt allerdings noch die Frage wie viele Spieler gleichzeitig an einem Bildschirm spielen.
Sind es mehr würde ich erst mal versuchen die ein oder andere Version zu implementieren und zu gucken ob es hier überhaupt zu Problemen kommt. Vielleicht hat es sich dann ja schon erledigt.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ab einer bestimmten Entfernung wird ein entfernter Spieler nur als kleiner Kreis/Box ausschnitt angezeigt
Und wer bestimmt wer der "entfernte Spieler" / "der der in einem Kreis/Box angezeigt wird" dann ist ? Das System hinkt ein wenig habe ich das Gefühl.
Wie wäre es mit einer solchen Lösung: Ab einer bestimmten Entfernung wird ein entfernter Spieler nur als kleiner Kreis/Box ausschnitt angezeigt, der sich am Bildschirmrand (vielleicht mit dazugehörigem Richtungspfeil) befindet. Der gezeigte Bildschirmausschnitt ist eben sehr klein. Klingt auch erst suboptimal, aber ein zu großes "Aufteilen" der Gruppe muss nun einmal nicht noch belohnt werden.
dass Spieler 1 glaube ich den Kamerafokus behält und wenn Spieler 2 aus dem Bild geht ist das eben so. Man konnte sich jedoch wie bei Diablo2 eine Karte über das Bild anzeigen lassen und darauf waren Spieler, Items, Gegner, Hindernisse etc vernünftig zu erkennen eingezeichnet. So konnte man im Prinzip die Karte aktivieren und die Dungeons durchsuchen ohne darauf zu achten beieinander zu bleiben.
Ich denke nicht, dass unsichtbare Wände eine gute Idee sind. Wie vorher schon mal gesagt wurde, erzeugt das beim Spieler schnell den Eindruck von "das scheiß Game buggt schon wieder rum, ich kann mich nicht bewegen".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Glocke« (22.02.2015, 14:19)
Du kannst auch dem Spieler die Wahl lassen. Entweder spielt er Splitscreen oder eben mit geteilter Kamera.
Werbeanzeige