Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Wieso denn überhaupt mp3? Soweit ich weiß, müsste man bei Verwendung von mp3 in seinem Spiel doch auch Lizenzgebühren zahlen, oder?
Wieso nicht flac oder ogg?
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Hauptsache du nimmst eine verlustfreie Version als Ausgangsmaterial
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (14.01.2015, 06:59)
Community-Fossil
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Administrator
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Nein. Es geht nicht um die Anzahl der Installation des Spiels im Moment. Es geht effektiv um die Downloads, die Anzahl der ausgeteilten Kopien (copies distributed). Diese Zahl ist monoton wachsend.Somit haben wir eine dynamische Zahl hier die sich mal wieder weg von den 5.000 copies bewegt oder vllt auch hin.
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