Ob mir das zusagt kann ich bisher schwer beurteilen. Klingt so weit natürlich erst mal sehr professionell. Aber die Frage ist halt, ob Du so einen Stil hin bekommen kannst oder was so Deine Stärken oder Schwächen sind
Über das Projekt möchte ich bisher nicht allzu viel verraten. Es ist jedenfalls eine Art Misch-Masch aus verschiedenen Genres. Sehr düster und sehr viel Wert auf die Atmosphäre gelegt mit Betonung auf unnatürliche bis morbide Umgebung. Bis ich die ersten Mockups/Konzepte in Screenshot oder Video-Format habe, würde ich aber ungern zu viel verraten, gerade über das Gameplay möchte ich bisher leider nichts preisgeben. Ich weiß, das hört man meist von Leuten, die keine Ahnung vom Fach haben und glauben einen echten Knüller landen zu können. Aber ich glaube wenn man meine Referenzen anschaut, sollte ersichtlich sein, dass ich im Stande bin ein Projekt durchzuziehen. Nach etwa 14 Jahren Erfahrung und als professioneller Entwickler, nehme ich mir diese Behauptung auch mal heraus
Ich bin mit den ersten Mockups und Grafiken *relativ* weit, sodass es bis zur ersten offiziellen Vorstellung zwar trotzdem noch ein paar Wochen dauern wird, aber gut voran geht.
Nun ja... das Spiel baue ich ohnehin allein, ich brauche halt nur Musik und den Track da oben finde ich bis auf das nervige Klavier sehr passend.