Hi
bin wie ihr
hier ja vll wisst, dran
GLTron nach zu programmieren.
Bin jetzt dran eine KI für die Gegner zu erstellen, sodass sie nicht einfach sinnlos herumfahren
Bin völliger Neueinsteiger im Thema KI, hab mit ich aber schon ein wenig im Internet schlau gemacht darüber.
So viel wie ich ejtzt weiß, gibt es viele verschiedene Methoden zu KI.
Zum Beispiel- das is glaub ich so bei dem A*-Algoritmus, was ja auch eine Art Ki ist- dass man den verschiedenen Möglichkeiten durch viele Kriterien punkte gibt
und der Computer so dann anhand der höchsten Punktzahl erkennt, was zu machen ist.
Speziell bei meinem Beispiel mit GLTron könnte man so was ja auch machen.
Dabei hibt es ja nur die drei Möglichkeiten.
Geradeaus fahren, links abbiegen oder rechts abbiegen.
Für was würdet ihr dann dabei Punkte geben.
Ich hab bis jetzt so überlegt, dass ich geradeaus direk einen Punkt gebe, da er ja eigentlich immer lieber geradeausfahren soll und hab dazu noch
getestet, ob er in den nächsten 10 (oder wie weit auch immer, kann ja auch an das Level des gegners angepasst sein) Einheiten gegen einen anderen Wagen fährt
und dass natürlich für jede Richtung.
Ich denke, vom Grundsatz kann ich das ja so machen, wäre nur wie frage, für was ich noch alles punkte geben sollte?
Außerdem würd ich gern wissen, ob ihr das auch so gemacht hättet, oder ob es da eine bessere Lösung geben würde.
wenn werft nur Stickworte in den Raum, würde mich lieber selbst informieren, wenn ich dann noch Fragen hab, kann ich die ja dann noch stellen.
Danke!
ProAmateur