Ich hab mir nicht alles angehört, da die eizelnen Stücke ja doch ziemlich lang sind...
Ja, allerdings unterschieden sich manche Stücke schon sehr stark im Stil.
Du hast ein Thema, variierst es und baust Übergänge ein. Wenn du dann allerdings das Thema in einer bestimmten Weise arrangiert hast, ändert sich lange nichts, außer vllt. die Tonart.
Das stimmt, das ist leider Flucht und Segen zugleich, sozusagen. Denn einerseits hängt es auch mit dem typischen Stil und einem Teil meiner Einflussgrößen zusammen, andererseits ist es auch eine Schwäche von mir, das selbe gilt auch für das Mastering.
Das fängt schon beim Schlagzeug an! Da ich Schlagzeug spiele, kann ich sagen, dass man da SEHR viele Effekte, Variationen usw. eibauen kann, um das ganze etwas interessanter zu machen. Das passiert bei deinen Sachen leider nicht.
Bei vielen Liedern stimmt das, bei einigen eher nicht, z.B. bei Drumstuff, Point of Origin oder auch Agiation. Bei dem ersten Lied hätte man vielleicht auch noch etwas mehr machen können. Teilweise liegt es am auch Genre, teilweise so angewöhnt, ist relativ schwierig.
Außerdem fehlt mir machnchmal, dass sich das Lied nicht aufbaut, sondern einfach das Thema in verschiedenen Variationen benutzt wird.
Oh, das ist auch bei vielen Liedern bewusst so gehalten, da es sich hier um Videospielmusik handelt, sollen sich manche Lieder garnicht erst aufbauen, sondern möglichst kontinuierlich sein wenn sie z.B. für ingame levels gedacht sind. Bei Point of Origin wäre vielleicht noch etwas mehr gut gewesen.
Hoffe, das ist konstruktiv genug!
Ja, natürlich.