Hallo ich habe jetzt endlich zeit gefunden mal bisschen was zu testen.
Ich habe erstmal versucht ein Projekt mit bullet zu erstellen:
NeuesProjekt->Leeres Projekt
Dann alle datein von bullet\src zum projekt als zusätzliches include verzeichnis hinzugefügt und ins projekt "gezogen".
OpenCL gedownloadet und installiert.
dann die libs dazugelinkt bsp glut32.lib und bulletCollission.lib usw....
so kompilieren hat geklappt nur linken nich -.- :
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Quellcode
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1
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Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_clFinish@4" in Funktion ""public: virtual void __thiscall btSoftBodySolverOutputCLtoGL::copySoftBodyToVertexBuffer(class btSoftBody const * const,class btVertexBufferDescriptor *)" (?copySoftBodyToVertexBuffer@btSoftBodySolverOutputCLtoGL@@UAEXQBVbtSoftBody@@PAVbtVertexBufferDescriptor@@@Z)". btSoftBodySolverOutputCLtoGL.obj
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davon 26 stück ( also verschiedene )
Was mache ich da Falsch ? Will ja jetzt endlich mal anfangen
MFG
Danke