Stilllegung des Forums
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Frischling
Beruf: Certified Audio Engineer, Certified Composer, Certified Sound Designer
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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Er kann mir nicht genau sagen, warum oder was er an einen Song gut oder schlecht findet.
Und ich weiß nicht genau, wie ich mein Arrangement optimal für ihn anpassen und portionieren kann.
Frischling
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Er kann mir nicht genau sagen, warum oder was er an einen Song gut oder schlecht findet.
Und ich weiß nicht genau, wie ich mein Arrangement optimal für ihn anpassen und portionieren kann.
"Willkommen ... in der wirklichen Welt" - Du kannst Dich eventuell schlau über Techniken machen, aber dass er Dir nicht sagen kann, was ihm gefällt, das klingt nach 'nem typischen Programmierer und da wirst Du leider nicht viel machen können.
Zum Thema selber kann ich leider auch nicht viel sagen, da ich die von Dir so perfekt angepasst beschriebene Musik leider gar nicht aus Spielen kenne. Ich kenne nur, dass man verschiedene Stücke ein- oder ausblendet über Lautstärken, das sind dann aber oft ganz verschiedene Stücke, wo nicht nur gewisse Instrument-Gruppen stärker betont werden. Spannend klingt es auf jeden Fall, wobei mir speziell dazu auch nur eine "custom" Lösung einfällt, bei der ein eigentliches Stück so geschrieben wurde, dass man es in mehrere Spuren/Einzeltracks zerlegen, diese gleichzeitig abspielen und dann je nach Situation gewisse Spuren lauter/leiser machen kann. Vorgefertigte Software oder Programm-Bibliotheken, die sowas für Programmierer anbieten kenne ich allerdings leider nicht.
Mastermind
unregistriert
Frischling
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (06.09.2010, 15:35)
Frischling
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