Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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//Nach Button "Spielstart: HWND hwnd_gamemenu; hwnd_gamemenu = CreateWindowEx(0, WC_DIALOG, "Spielmenü", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 300, 300, NULL, NULL, NULL, NULL); SetWindowLong(hwnd_gamemenu, DWL_DLGPROC, (long)Proz2); setDx_and_initialise(hwnd_gamemenu,200,200); // hideAllButtons (TRUE); pD3DDevice = get_device(); if(FAILED(pD3DDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0,0,63),1.0f,0))) { MessageBox(NULL, "Fehler beim Leeren des Bildpuffers oder Z-Puffers. Stop.", "Fehler",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); writeToLog("Fehler beim Leeren des Bildpuffers oder Z-Puffers. Stop.",TRUE,0); return -1; } if(FAILED(pD3DDevice->SetFVF(D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_TEX1))) { MessageBox(NULL, "Ungültiges Vertexformat!", "Fehler",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION); writeToLog("Ungültiges Vertexformat!",TRUE,0); return -1; } pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE); pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE); pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_DITHERENABLE, TRUE); GS = GS_GAME; |
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setDx_and_initialise(hwnd,200,200); |
Zitat von »"kickerxy123"«
Jetzt gehts!
Nur hab ich ein neues Problem...
#edit hm ne ich schlaf noch ne nacht drüber ;=)
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void hideAllButtons (bool state) { if (state == TRUE || state == true) state = FALSE; else state = TRUE; for(int i = 0; i < hArr_counter; i++) { EnableWindow(hArr[i],state); ShowWindow(hArr[i], state); } } |
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hideAllButtons(true)
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void hideAllButtons (bool state) { for(int i = 0; i < hArr_counter; i++) { EnableWindow(hArr[i], state ? FALSE : TRUE); ShowWindow(hArr[i], state ? SW_HIDE : SW_SHOW); } } |
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