Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
RECT wr; RECT cr; GetWindowRect(hwnd, &wr); GetClientRect(hwnd, &cr); int fx = GetSystemMetrics(SM_CXSIZEFRAME); int fy = GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME); int sc = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION); int cx = (cr.right / 2) + wr.left + fx; // Center X int cy = (cr.bottom / 2) + wr.top + fy; // Center Y SetCursorPos(cx, cy); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |
RECT WindowRect; RECT ClientRect; GetWindowRect(hWnd, &WindowRect); GetClientRect(hWnd, &ClientRect); //Fenstermitte ausrechnen int FrameX = GetSystemMetrics(SM_CXSIZEFRAME); int FrameY = GetSystemMetrics(SM_CYSIZEFRAME); int TitleBar = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION); int iWindowCenterX = (ClientRect.right / 2) + WindowRect.left + FrameX; int iWindowCenterY = (ClientRect.bottom / 2) + WindowRect.top + FrameY + TitleBar; while(PeekMessage(&Message, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); switch(Message.message) { case WM_MOUSEMOVE: int iMousePosY = HIWORD(Message.lParam); int iMousePosX = LOWORD(Message.lParam); //Abbruchbedingung testen if(Mouse->GetAlwaysCentered() && (ClientRect.bottom / 2) == iMousePosY && (ClientRect.right / 2) == iMousePosX) break; bMouseMovement = true; Mouse->SetMouseMovement(Message.lParam); SetCursorPos(iWindowCenterX, iWindowCenterY); break; } } |
Werbeanzeige