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21

19.11.2003, 19:50

Wenn David auf OGL umsteig und kein DX kram mehr macht, dann erschiess ich mich. Scherfgen Bücher mit OGL *Grusel* ;)

Patrick

Alter Hase

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22

19.11.2003, 19:53

steht net fest, er hat es mal angedeutet in nem ICQ Chat mit mir :) Hab im code gesendet damit er ihn sich mal angucken kann :)

Ob er es tut oder net ist seine sache :) Mehr sag ich aber auch net, sonst wird er bös auf mich sein ;D;D;D

David Scherfgen

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23

19.11.2003, 22:47

Vielleicht verwende ich ja einen Mix zwischen OpenGL und Direct3D?
DirectGL oder Open3D?

24

19.11.2003, 23:36

Mach doch DirectScherfGL3D ;)

Patrick

Alter Hase

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25

19.11.2003, 23:58

nächster Community Workshop: OpenGraphics ;)

nee quatsch, aber neuer Community Workshop kommt am Wochenende :)

26

20.11.2003, 00:03

Echt worüber dann ?

Ich find geil wenn wir mal einen Wettbewerb machen würden, innerhalb einer Woche ein Spiel mit Gebiet Terrain machen. Jeder darf dann irgendwas mit Terrain machen (RTS, Action, Jump 'n Run (Terrain muss ja nichts mit Heightmap sein)) oder so).

Dann würde einer seine Engine bereit stellen und los gehts. (man kann ja auch die eigene Engine nehmen ;))

Tobiking

1x Rätselkönig

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27

20.11.2003, 10:21

Es wäre doch eine Idee beides zu machen. Das neue Zerbst Buch soll ja auch OpenGL und Direct3D benutzen in der Engine.

David Scherfgen

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28

20.11.2003, 11:03

Nein, soweit ich weiß, gibt es einen modularen Renderer, der momentan nur Direct3D unterstützt, aber auf OpenGL erweiterbar wäre...

29

10.04.2004, 17:07

mein Kompliment

wow das hört sich echt super an.
:roll: Oberklasse

Anonymous

unregistriert

30

10.04.2004, 21:40

Mach das das mal nach David,das wäre eine geile Musik.

http://www.unf-unf.de/show.php?did=576

*lol*

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